從無限屏到離開安卓 老羅的錘子要走向哪里?

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    2018
    08/24
    17:41
    驅(qū)動之家
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    在之前的錘子發(fā)布會上,羅永浩又一次拋出了一個新的概念——無限屏,這個概念一經(jīng)推出即在坊間形成了討論。

    雖然筆者看到的更多是調(diào)侃,好像黑錘子已經(jīng)成了一種 " 政治正確 "。但筆者這次卻希望跳出有用沒用的簡單爭執(zhí),探討一些更深層的東西,這是筆者更在意的。

    首先還是來大致了解一下無限屏是怎樣一種概念。從技術(shù)上講,無限屏其實很接近 VR 眼鏡的顯示技術(shù),即由系統(tǒng)生成的完整畫面會遠遠大于顯示屏的面積,用戶需用通過移動顯示屏來捕捉相應位置的圖像信息。

    說得好像挺復雜,但是實際體驗起來大家想象一下帶著 VR 眼鏡擺動頭部來觀看全景畫面就很容易理解了,只不過這一次需要移動的是手部而已。

    將這樣的技術(shù)帶到手機上顯然不是為了營造沉浸感,而是要解決手機顯示屏幕過小的問題,因為手機大小囿于移動性的需要是有天花板的。

    我們知道當下的手機交互邏輯在很大程度上是為了遷就小面積的顯示設備,比如縮放、多任務切換等等,但這些操作與在 PC 甚至電腦相比顯然是要復雜一點的。

    而無限屏本質(zhì)上是一種新的交互邏輯,希望讓繁瑣的小屏設備操作變得簡單。

    說到這里,大家肯定會問無限屏的方案解決問題了嗎?就筆者目前看來,在一部分應用場景上表現(xiàn)相當好,但在一部分場景中則有些過于理想化了。

    我們單就老羅在發(fā)布會上進行的幾種演示來闡述,首先是瀏覽器多標簽之間的對比,這個能夠明顯感受到無限屏交互的優(yōu)勢。

    在常規(guī)手機操作中,以 Safari 舉例,我們想要對比三個標簽頁中的內(nèi)容,需要的操作是 " 點擊多標簽按鈕 - 選中網(wǎng)頁 - 點擊多標簽按鈕 - 選中網(wǎng)頁 " 的循環(huán),這個過程中顯示的畫面一直在頻繁切換。

    而通過無限屏只需要左右移動手機就能看到三個標簽頁的內(nèi)容,就這一點來說,無限屏比傳統(tǒng)交互更加自然和方便,同理的還有多任務界面之間的切換和選擇。

    但是我們想要加一個前提,那就是頻繁的界面切換,越能體現(xiàn)無限屏的優(yōu)勢,比如邊聊 QQ 邊工作。

    但是在顯示全景照片時,無限屏相比傳統(tǒng)的指滑滾動畫面就沒有多少優(yōu)勢了,尤其是在打開《清明上河圖》時,筆者當時第一個想法就是,到底人要轉(zhuǎn)幾圈才能把這幅圖看完?這就是一個過于理想化的應用場景了。

    關(guān)于無限屏本身,筆者只想說這么多,這次嘗試有優(yōu)點也有雞肋的地方,不是十全十美,可也不是人們口中一無是處的設計,它有它的應用場景。

    但是筆者下面想說的是,通過這幾次錘子發(fā)布會下來感受到的一個問題,那就是割裂感。

    對于老羅,筆者有一點喜歡的就是他總在嘗試能夠帶來一些新的東西,雖然有的時候太理想化,但他愿意在現(xiàn)有基礎上做出一些不同的東西。

    比如子彈短信、這次的無限屏、之前的便簽等等,在錘子系統(tǒng)中總有一些差異化的東西不同于傳統(tǒng)的 Android 范式,他們有自己的一套設計邏輯。

    但是這些設計身處在整個 Android 生態(tài)下就顯得很割裂,因為從應用商店下載下來的其他應用跟這些完全不同。

    尤其是這次無限屏在整個交互邏輯上都發(fā)生了變化,而在整個 Android 生態(tài)中支持這種交互邏輯的你幾乎看不到,這意味著用戶需要在兩種設計思路和交互邏輯中來回切換。這對于一個完整的系統(tǒng)來說是不合理的。

    而我們從中看出的更多的是無奈,這種設計理念上的沖突更多時候只能妥協(xié)。比如盡可能與應用開發(fā)商合作,針對錘子的定制系統(tǒng)單獨做一版,但這終究是不易的。這其實是錘子目前最大的問題。

    因此,當聽到錘子要在半年內(nèi)啟動下一代底層 OS 的研發(fā)計劃,不再基于 Android 時,筆者并沒有感到詫異,這似乎是必然要走出的一步。

    錘子是個小公司,也是個騷想法很多的小公司,當想法與 Android 這種體量的存在之間產(chǎn)生沖突時是毫無還手余地的,只要寄生在這個生態(tài)下一天,上文說到的那種割裂感就會一直存在。這個時候就只能 " 不破不立 ",干脆跳出來了。

    當然人們會說干嘛要死磕?沒法做就不做了唄,但這卻正是筆者喜歡錘子的一點,有一股子倔勁兒。說實話我本人是很想看看一個設計邏輯從上到下都統(tǒng)一的錘子系統(tǒng)會是怎樣一種體驗的。

    雖然離開 Android 注定是不會平坦的路,無限屏肯定也不會一帆風順的推廣,但也可能就是因為有了這種不怕死也要試試的膽氣,錘子才會有這么多支持它的粉絲吧。

    【來源:驅(qū)動之家】

    THE END
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    業(yè)界

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