英偉達(dá)發(fā)布3D空間音頻VRWorks Audio 2.0,性能顯著提升

    VR/AR
    2019
    03/26
    13:15
    映維網(wǎng)
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    評(píng)論

    虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域及其用例在過去數(shù)年間發(fā)生了顯著變化。VR領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)步正不斷替身沉浸感,從而使其能夠擴(kuò)展到新的用例和垂直領(lǐng)域。如今,VR不僅可以支持交互式游戲體驗(yàn),同時(shí)能夠用于汽車,建筑,教育和娛樂等行業(yè)。

    許多這些專業(yè)用例不僅需要優(yōu)秀的視覺效果,同時(shí)要求出色的聲學(xué)模擬,例如構(gòu)建動(dòng)工前的虛擬建筑演練,或旨在幫助消費(fèi)者選擇內(nèi)飾或其他選項(xiàng)的虛擬汽車體驗(yàn)。與游戲的聲學(xué)模擬相比,所述用例的聲學(xué)仿真需要更高的精度。反過來,這對聲學(xué)仿真算法及計(jì)算能力提出了更嚴(yán)格的要求。模擬專業(yè)質(zhì)量、物理逼真的聲學(xué),同時(shí)又要保持模擬的實(shí)時(shí)性,這需要巨大的計(jì)算能力。英偉達(dá)表示,借助圖靈RTX級(jí)別的顯卡,一切都能成為現(xiàn)實(shí)。

    這家公司指出,圖靈顯卡架構(gòu)同時(shí)RTX平臺(tái)革新了光線追蹤(光追)。這個(gè)平臺(tái)包括專用的RTCore光追加速引擎,再結(jié)合NVIDIA OptiX 6.0,開發(fā)者將能夠運(yùn)行更復(fù)雜的光線追蹤算法,同時(shí)無需把將光追卸載到專用硬件并犧牲聲學(xué)模擬的實(shí)時(shí)性能。

    另外,英偉達(dá)最新的VRWorks Audio SDK 2.0已經(jīng)支持圖靈RTX顯卡和Optix 6,可以為專利用例提供更為復(fù)雜和物理逼真的模擬。

    1. VRWorks Audio SDK 2.0

    VRWorks Audio 2.0已發(fā)布至英偉達(dá)官網(wǎng)。主要的關(guān)鍵功能包括:

    支持圖靈RTCores:VRWorks Audio SDK 2.0可以利用圖靈RTCore實(shí)現(xiàn)更快的光追。另外,英偉達(dá)已經(jīng)抽象化GPU平臺(tái)依賴關(guān)系,所以通過VRWorks Audio SDK 2.0編寫的任何應(yīng)用程序都將自動(dòng)檢測RTCore的存在,然后使用它們。

    圖1演示了各種光追操作(例如樹遍歷和三角交叉測試)卸載至專用硬件的RTCore引擎,從而實(shí)現(xiàn)了多倍的加速。

    支持NVIDIA OptiX 6:VRWorks Audio SDK 2.0支持OptiX 6.0并可利用相應(yīng)的性能優(yōu)化。所述優(yōu)化為VRWorks Audio SDK 2.0提供了多倍的加速,包括諸如帕斯卡等前代顯卡。

    圖2說明了在新光線三角交叉測試(通過OptiX 6.0)的幫助下,VRWorks Audio SDK 2.0所能實(shí)現(xiàn)的性能優(yōu)化。

    Professional Compute Preset:英偉達(dá)為VRWorks Audio SDK 2.0準(zhǔn)備了全新的計(jì)算復(fù)雜性預(yù)設(shè):“Professional Compute”。Professional Compute Preset旨在實(shí)現(xiàn)更高的精度,并運(yùn)行更復(fù)雜的光追模擬。它適用于專業(yè)聲學(xué)仿真應(yīng)用。向后兼容性:向后兼容。利用原VRWorks Audio SDK版本開發(fā)的任何應(yīng)用程序都應(yīng)該能無縫利用新的SDK,并從最終的性能增益中獲益。

    2. 性能分析

    這家公司指出,與早期版本相比,VRWorks Audio 2.0可顯著提升性能。圖靈GPU上的VRWorks Audio 2.0比同等帕斯卡顯卡的VRWorks Audio 1.0快10倍。圖3,圖4和圖5顯都說明了VRWorks Audio 2.0的性能增強(qiáng)。相關(guān)數(shù)字是利用由超過20萬個(gè)三角形組成的場景生成,使用的顯卡是GeForce GTX 1080(帕斯卡架構(gòu))和GeForce RTX 2080 Ti(圖靈架構(gòu))。

    英偉達(dá)最后總結(jié)說:“VRWorks Audio SDK 2.0帶來了顯著的性能提升,并釋放了圖靈RTX針對聲學(xué)仿真的強(qiáng)大性能。所述性能提升可以幫助你運(yùn)行更復(fù)雜的專業(yè)聲學(xué)仿真,從而實(shí)現(xiàn)更高的精度,或者輕松運(yùn)行不太復(fù)雜的游戲聲學(xué)仿真,從而為更復(fù)雜的圖形應(yīng)用釋放資源。”

    原文鏈接:https://yivian.com/news/58656.html

    來源:映維網(wǎng)

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