《Superhot VR》銷量超過80萬份,累計(jì)營收超過PC版

    VR/AR
    2019
    04/16
    13:42
    映維網(wǎng)
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    《Superhot VR》剛剛迎來了一個(gè)重要的里程碑。開發(fā)商Superhot Team表示,全平臺的銷量已經(jīng)超過80萬份,而且VR版游戲的營收高于PC版。

    這并不令人感到意外,因?yàn)檫@款獨(dú)特的VR動作游戲非常優(yōu)秀。例如,《Superhot VR》是PS Store美區(qū)2018年的第三暢銷PSVR游戲。至于Steam,它是過去兩年來最暢銷的12款VR游戲之一。

    聯(lián)合創(chuàng)始人兼商務(wù)總監(jiān)Tomasz Kaczmarczyk在接受德國VR媒體MIXED采訪時(shí)表示,《Superhot VR》的銷量與整體VR頭顯的銷量有著非常強(qiáng)的正相關(guān)關(guān)系,而且這適用于各個(gè)平臺。

    他在談及2018年假日季時(shí)指出:“我們的銷量出現(xiàn)了大幅增長。有更多的人擁有頭顯,而其中很多人都會購買《Superhot VR》。這不同于常規(guī)游戲(亦即非VR游戲)的模式,亦即銷量會隨時(shí)間推移而下降,因?yàn)橥婕視_始感到無聊,并購買新的游戲。對于VR,如果你位于‘最暢銷’列表之中,你的模式就是:有人買了頭顯,他/她就會買你的游戲。”

    Kaczmarczyk表示,熱門VR音游《Beat Saber》的爆紅同樣助推了2018年的假日季紅利。這款該游戲在PSVR,Steam和Oculus Store等平臺賣出了超過一百萬份,進(jìn)一步鞏固了VR的關(guān)注度。

    跟大多數(shù)于早期入局消費(fèi)者VR的工作室一樣,這支團(tuán)隊(duì)并不確定《Superhot VR》最終的表現(xiàn)如何。

    Kaczmarczyk說道:“當(dāng)我們開始制作游戲時(shí),我甚至認(rèn)為《Superhot VR》不會蕩起一絲漣漪,因?yàn)楫?dāng)時(shí)VR是一個(gè)非常小的利基。我們當(dāng)時(shí)正在為尚未發(fā)售的設(shè)備制作游戲,正在為一個(gè)只是單純炒作的市場開發(fā)游戲。沒有人真正知道它會如何達(dá)到數(shù)百萬這個(gè)數(shù)字。所以我根本就沒有抱什么期望。但就在數(shù)個(gè)星期前我們越過了這個(gè)門檻,我們現(xiàn)在實(shí)際上是一個(gè)真正的VR工作室,因?yàn)槲覀冑嵙烁嗟腻X,《Superhot VR》獲得的營收比《Superhot》要多。”

    盡管這家公司表示VR的銷售情況令人鼓舞,但他們?nèi)匀挥袃芍F(tuán)隊(duì)在研發(fā)非VR內(nèi)容:一團(tuán)隊(duì)致力于構(gòu)建初版《Superhot》的擴(kuò)展;另一團(tuán)隊(duì)則負(fù)責(zé)將于今年發(fā)布的非VR內(nèi)容。

    “我希望,一旦我們發(fā)行了其中一部分游戲,或者走到可以縮小團(tuán)隊(duì)規(guī)模的地步,我們就可以開始確定接下來的計(jì)劃。我愿意再次把目光投向VR,進(jìn)行一個(gè)全新的VR項(xiàng)目。但一切都尚未確定。”

    《Superhot VR》的下一站是Oculus Quest,它將成為后者的首發(fā)內(nèi)容。另外,一系列的優(yōu)秀作品都將登陸Quest,包括《Job Simulator》,《Beat Saber》,《I Expect You to Die》和《Moss》等等。Oculus Quest將于今年春季發(fā)售,標(biāo)價(jià)400美元。

    原文鏈接:https://yivian.com/news/59705.html

    來源:映維網(wǎng)

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