產品觀察 | 和 AI 打王者榮耀,第三局就被虐哭了

    人工智能
    2020
    05/03
    23:17
    36氪
    分享
    評論

    來源:36氪

    五一假期臨近,騰訊的朋友發(fā)來邀約:5 月 1-4 日,王者榮耀會上線挑戰(zhàn) "AI 絕悟 " 的限時活動,要不要和 AI 交交手?

    這點燃了我的興趣點。三個月前,由于疫情期間閑來無事,我下回了之前卸載的王者榮耀,一路從 " 榮耀黃金 " 打到了 " 至尊星耀 ";而作為一名關注人工智能領域的作者,雖然不會寫代碼算法,但在把商湯曠視等 AI 獨角獸寫過一圈后,對所謂的視覺識別、機器學習也算略懂一二。

    騰訊的 " 絕悟 " 在電競圈里小有名氣。先是在去年 8 月舉辦的王者榮耀最高規(guī)格賽事——世界冠軍杯半決賽中打敗了職業(yè)選手聯隊,被證明達到 " 電競職業(yè)水平 ";去年的 ChinaJoy,在向頂級業(yè)余玩家開放的體驗測試中," 絕悟 " 在首日 504 場測試中勝率為 99.8%,僅輸 1 場(對方為王者榮耀國服第一后裔)。

    要坦誠的是,以上數據都是我在后來搜集到的,在真正跟 " 絕悟 " 交手前,我并不知道自己將面對怎樣的對手。

    不過,所有關心 AI 進展的人都記得,2017 年,世界圍棋冠軍柯潔對陣谷歌旗下人工智能 "AlphaGo",最終因 0:3 完敗在場外痛哭。眼下,騰訊把人類對陣 AI 的賽場搬到了用戶量更大、知名度更廣的王者榮耀,不知道有多少人和我一樣,抱著 " 欲與 AI 試比高 " 的決心,展開這次較量。

    于是,在五一假期的第一天,睡到自然醒后,我點開了游戲首頁 " 挑戰(zhàn) · 絕悟 " 的入口。

    王者榮耀游戲首頁左下方有了 " 挑戰(zhàn) · 絕悟 " 的入口

    被虐哭后,AI 還會嘲諷你

    還是簡單介紹下王者榮耀,這是一款典型的 5V5 競技手游,雙方各自選出技能、類型不同的五位英雄,以推倒敵方水晶為目標。由于上手快、每局用時短、加之騰訊強大的社交關系鏈,這款游戲已在國內風靡數年,也是騰訊當之無愧的 " 現金牛 "。曾有媒體統(tǒng)計過,王者榮耀在 2020 年除夕當天的流水就有 20 億元。

    某種程度上,我打王者榮耀的路數代表了相當一部分用戶:因為只在下班后閑來無事打幾把,整體熟練度、操作度都不算上游,因此不擅長刺客、戰(zhàn)士類英雄,更喜歡用中路法師、下路射手,全局輔助類英雄。

    第一局,我用了中路法師張良,另外四個隊友為:戰(zhàn)士呂布、射手黃忠、刺客裴擒虎和輔助魯班大師。從隊形來看,這局的英雄配置相當不錯,呂布和張良都有一定的控制技能——有助于黃忠 " 開大 " 時瘋狂輸出,而魯班大師的移位技能,又能在敵人團攻黃忠時為其保命。

    對陣 " 絕悟 ",我的首局陣容(上排)還算不錯。

    在這里稍作科普一下,王者榮耀講究的除了個人操作英雄的熟練度以外,更需要團隊在技能上的配合:射手、法師類英雄擅長輸出,但是血薄,容易被秒殺;輔助和戰(zhàn)士等英雄血厚,但在攻擊范圍和效率上有短板。

    這也是騰訊 AI " 絕悟 " 的挑戰(zhàn),圍棋和王者榮耀的打法都有千萬條排練組合,但圍棋是 1V1 對壘,王者榮耀是 5V5 的團隊對抗游戲,因此需要機器掌握的場景更多、更復雜,騰訊官方做過統(tǒng)計,游戲中預計有高達 10 的 20000 次方種操作可能性,而整個宇宙原子總數也只是 10 的 80 次方。

    借著不錯的陣容,加之沒有遇到 " 豬隊友 ",我輕松拿下了第一局。

    第二局,我用了輔助位的莊周,隊友為戰(zhàn)士廉頗、法師甄姬、打野娜可露露、輔助太乙真人。這局陣容初期來看不算好——輔助位重復,射手位沒人;反觀 " 絕悟 " 的英雄配置就很不錯:輔助蔡文姬、法師干將莫邪、戰(zhàn)士達摩、打野孫悟空、射手伽羅,各個角色非常均衡。

    我的第二局對陣陣容,絕悟每一關的陣容都不同,會隨著關數增加,難度也遞增。

    由于是和陌生人匹配隊友,每個人想玩的、擅長的英雄都存在不確定性,陣容不合理的情況時常出現(改版后的王者榮耀已經通過預選英雄提升了這一體驗)。可沒想到,這樣誤打誤撞的陣容,卻成了第二局贏下的關鍵。

    由于敵方干將莫邪、達摩、孫悟空、伽羅等角色,都屬于強悍的輸出類英雄,而我方廉頗、太乙真人、莊周,都以血厚、復活、解控等技能著稱,這就讓對方英雄撞在了 " 鐵板 " 上,加之這一輪遇到的隊友在操作上也實屬不錯,我又贏了第二局。

    雖然連贏兩局,但 AI " 絕悟 " 的瘋狂已經有所展現。

    兩方對陣中,人類會在戰(zhàn)斗時出現遲疑、猜測、忌憚,但 AI " 絕悟 " 完全沒有。中路對線時," 絕悟 " 方的法師在清完兵線后,會立刻前往下路、野區(qū)支援;同時,對方的刺客類英雄非常生猛,經常出現在野區(qū)打擾我方節(jié)奏,甚至多次去塔下、兩塔之間的空隙,企圖強殺我方射手和法師,這些都是非常 " 高玩 " 的操作。

    " 絕悟 " 方英雄 " 達摩 " 時常出現在我方野區(qū)干擾節(jié)奏

    更令人有些驚悚的是,在第二局 " 絕悟 " 的水晶將被攻破時,系統(tǒng)傳來了一陣機械的女聲:"AI 集體升級換代中,滴滴滴 ……",像是在提示人類玩家,失敗后的 AI 會更加強大。

    " 絕悟 " 的水晶將被攻破時,左側顯示:"AI 集體升級換代中,滴滴滴 ……"

    殺紅了眼后,我又開始了第三局。

    組隊時,這一局的英雄搭配令人興奮。我選擇了中路游走靈活、擅長爆發(fā)輸出的英雄小喬,隊伍中既有輸出型英雄孫悟空和李元芳,還有戰(zhàn)士型英雄鎧,輔助位也是新晉網紅英雄 " 瑤 ",其中,鎧和孫悟空還有 " 省級聯隊十強 " 的稱號——陣容合理,隊友強悍,看來拿下這一局勢在必得。

    可事實卻恰恰相反。

    對陣 " 絕悟 " 總共有 6 關,每關難度會依次上升,這從匹配的英雄上可見一斑。在第三關,AI " 絕悟 " 啟用了上官婉兒,該角色的三技能叫 " 章草 · 橫鱗 ",能打出極為恐怖的傷害,但操作難度極大,需要在四個按鍵的相互切換下,同時掌控好進攻方向,才能準確觸發(fā)該技能。

    對于人類來說,切換按鍵需要手指、眼力等感官的多次配合才能熟練,但對于 AI,這些不過是后臺寫好的程序。因此,人類需要花費數日、甚至數月才能玩好的英雄,AI 瞬間就能掌握到極致。

    " 絕悟 " 終于露出了猙獰一面,依靠上官婉兒為首的強勢進攻,我方很快潰不成軍,李元芳被打成了 0-8,鎧和孫悟空也被死死壓制住。人類的心態(tài)也在一次次挫敗后崩盤,有人開始抱怨隊友無能:" 看看對面的打野,再看看我們的 ",似乎完全忘記了對面不是人類,而是 AI。

    用時 13 分鐘后,絕悟就推倒了我方水晶,留下了一個極為尷尬的戰(zhàn)績。

    更令人郁悶的是,每當我方英雄集體陣亡時,絕悟都會輕嘆一句:" 好安靜啊 ",這對于被 AI 打得束手無策的我們,無疑是莫大的諷刺。

    我方英雄集體陣亡時,絕悟都會輕嘆一句:" 好安靜啊 "

    " 絕悟 " 的想象力

    在多次更換英雄、甚至叫來相識的朋友,打開語音增強協作,依然無法突破上官婉兒的圍追堵截,我與 " 絕悟 " 的較量最終卡在了第三關。在又一次被 AI 團滅攻破水晶后,我的幾位朋友發(fā)出了絕望的感嘆:" 讓不讓人好好過節(jié)了 "、" 我要投訴 AI"。

    但 " 絕悟 " 的存在難道只是為了給玩家添堵?這從商業(yè)邏輯上來看也不太成立。騰訊 AI Lab 在 2017 年成立 " 絕悟 ",一年后達到頂尖水平,期間要雇傭的科學家、耗費的 GPU、占用的王者榮耀入口資源 …… 都是一筆不小的經費開支。

    事實上," 絕悟 " 是騰訊研發(fā)通用型 AI 的一項重要測試。所謂通用型 AI,就是具備類似人腦的復雜問題處理能力。

    舉個例子,初代 AI 只能解決特定場景需求,比如視覺識別領域的鑒別黃圖、抓取嫌疑人肖像等;但通用型 AI 可以駕馭更復雜的決策,問天氣、選商品、甚至 " 他到底愛不愛我?",AI 都能給出更有人性的回答。

    通用型 AI 也是如今科技公司的主流方向。微軟 " 小冰 " 已誕生 6 年,經過多次版本更迭后,小冰已經能幫羅森便利店推銷優(yōu)惠券、在汽車導航中尋求最優(yōu)路徑、還能寫詩作畫,很多行為儼然與人類無異;今年美國 CES,三星還展出了人形 AI "NEON",可以充當老師、財務顧問、禮賓員、演員或電視主播。

    三星在今年美國 CES 是哪個展出的人性 AI"NEON"。拍攝:蘇建勛

    說到通用型 AI,就不得不提及兩個 AI 領域的特有概念:" 深度學習 " 和 " 增強學習 "。

    剛才所說的鑒黃、抓壞人,一般采用深度學習,給機器 " 喂 " 進大量圖片,讓 AI 在海量數據的訓練中獲取規(guī)律。可在通用 AI 中,涉及到復雜場景需要的數據量更大,這便有了 " 增強學習 ",可以在少量數據的前提下,通過給 AI 設定獎懲機制的方式,讓 AI 自我學習并實現進化。

    " 絕悟 " 采用的便是增強學習,騰訊 AI Lab 認為,若 AI 能在王者榮耀這類復雜的環(huán)境中,學會人一樣實時感知、分析、理解、推理、決策到行動,就可以在更多變、復雜的真實環(huán)境中發(fā)揮更大作用。

    說得更通俗點,這就好比疫情期間被迫在家做飯的你,在照著菜譜或者連線父母做出番茄炒蛋、蔥爆羊肉后,你學會了切菜,知道了放佐料的次序,懂得怎么掌握火候,逐漸可以自己摸索著做出更復雜的紅燒排骨和新疆大盤雞。

    通過研發(fā) " 絕悟 ",騰訊將其背后的經驗和算法也用了其他行業(yè)。

    2019 年 9 月,騰訊與歐洲頂級農業(yè)大學 WUR(荷蘭瓦赫寧根大學)合作過一次種植大賽,利用 AI 算法檢測土壤、選擇合適的作物品種、智能預防病蟲害,最終使種出的番茄、黃瓜在產量、品質均有所提升。今年 4 月,騰訊 AI Lab 還推出了首款智能顯微鏡,協助醫(yī)生進行癌癥篩查和病理分析。

    眼下,誰都不能否認 AI 的存在。天貓?zhí)詫殹⒔袢疹^條會根據你的喜好推薦你感興趣的商品和內容,而那些更長遠的愿景,借助 AI 實現糧食豐收、攻克癌癥,仍需要人類持之以恒的探索與訓練。如果真能實現這些目標,被 " 絕悟 " 虐哭幾次,也不算什么大不了的事兒了。

    THE END
    廣告、內容合作請點擊這里 尋求合作
    ai
    免責聲明:本文系轉載,版權歸原作者所有;旨在傳遞信息,不代表砍柴網的觀點和立場。

    相關熱點

    4月17日消息,為期兩天的“微軟在線技術峰會”今天面向大中華區(qū) IT 專家、開發(fā)者和商業(yè)領袖開啟線上直播。
    業(yè)界
    4月14日消息,據外媒報道,由英國政府資助的科技企業(yè)家網絡Tech Nation日前發(fā)布最新報告。
    業(yè)界
    4月13日消息,360金融宣布,原微軟亞洲研究院研究員、螞蟻金服人工智能資深算法專家張家興博士加入360金融任首席科學家,負責搭建公司數據AI中臺,打通金融智能全鏈路。
    業(yè)界
    4月7日消息,據外媒報道,美國當地時間周一,IBM新任命的首席執(zhí)行官阿爾溫德·克里希納(Arvind Krishna)走馬上任,開始接替羅睿蘭(Ginni Rometty)履職。
    業(yè)界
    3月28日消息,近日,華為開發(fā)者大會2020于3月27-28日舉行。
    業(yè)界

    相關推薦

    1
    3
    主站蜘蛛池模板: 色窝窝无码一区二区三区成人网站 | 精品少妇一区二区三区视频 | 精品国产日韩亚洲一区| 91video国产一区| 久久国产三级无码一区二区| 国产成人无码aa精品一区| 亚洲第一区在线观看| 久久国产精品一区免费下载| 免费日本一区二区| 久久中文字幕无码一区二区| 日韩熟女精品一区二区三区| 精品成人一区二区三区四区| 久久久久无码国产精品一区| 久久久无码精品人妻一区| 亚洲成av人片一区二区三区| 亚洲一区在线观看视频| 波多野结衣精品一区二区三区 | 日韩视频在线一区| 中文字幕一区二区三区精彩视频 | 国产一区二区在线看| 2021国产精品视频一区| 北岛玲在线一区二区| 日本不卡免费新一区二区三区| 人妻aⅴ无码一区二区三区| 在线观看精品视频一区二区三区| 一区二区三区AV高清免费波多| 精品一区二区三区中文字幕| 一区二区国产在线播放| 国产91久久精品一区二区| 香蕉久久ac一区二区三区| 国产熟女一区二区三区四区五区| 亚洲视频一区在线观看| 区三区激情福利综合中文字幕在线一区亚洲视频1 | 人妻体内射精一区二区| 精品一区二区三区免费毛片爱| 国产天堂在线一区二区三区 | 精品国产一区二区三区色欲| 无码毛片一区二区三区中文字幕| 色欲综合一区二区三区| 一区二区三区四区在线观看视频 | 乱码人妻一区二区三区|