來源:新浪VR
2019年,Epic向著名游戲制作公司Digital Bros支付了一千萬美元,旨在獲得一年的《Control》獨(dú)占權(quán)益。目前,該期限已經(jīng)期滿,這部曾被NVIDIA捧為光追典范的PC大作將在8月27日以“終極版”的形象登陸Steam平臺,但售價(jià)尚未公布。

據(jù)了解,該作的終極版包含了基礎(chǔ)游戲和所有DLC,而這些內(nèi)容在Epic平臺需要零打碎敲的分別購買,直到9月10號才能像Steam一樣打包獲得。另外,終極版還有一個(gè)好處——今后可以免費(fèi)升級到次時(shí)代版,而在主機(jī)平臺購買該作的粉絲也同樣能獲得相應(yīng)的次時(shí)代主機(jī)版本。
眾所周知,《Control》曾被老黃當(dāng)成光追先進(jìn)分子滿世界宣傳,并與20系列光追顯卡捆綁銷售。

另外,《賽博朋克2077》首席設(shè)計(jì)師Miles Tost在網(wǎng)友問答環(huán)節(jié)回復(fù)稱,由于游戲全程開啟第一人稱視角,且提供多種槍械,玩家剛接觸時(shí)會有玩FPS游戲的錯(cuò)覺。


“我猜很多人會搖頭說,大兄弟,這是第一人稱的槍槍槍啊……這感受只能說是淺嘗輒止,其實(shí)該作在角色扮演方面比狩魔獵人3更有深度,而且多得多。”
估計(jì)他的意思是白狼在《狩魔獵人3》中基本定型,除少許狡黠和風(fēng)流之外再無劍走偏鋒的可能;但在《賽博朋克2077》中,主角是白紙一張,善惡任君抉擇,再加上人物/道具/槍械定制化選項(xiàng),可提供更豐富的人物成長路線。


