找回逝去的青春:《博德之門3》中文本地化已完成

    VR/AR
    2020
    09/29
    20:06
    新浪VR
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    評(píng)論

    來源:新浪VR

    拉瑞安工作室通過官微表示《博德之門3》本地中文化已經(jīng)完成,Steam頁(yè)面已經(jīng)做出了更新說明,看來一切進(jìn)展順利,10月6日發(fā)售應(yīng)該是妥妥的了。

    此外官方還表示如果玩家選擇在游戲正式發(fā)布之后購(gòu)入將獲得更暢快的體驗(yàn)。

    關(guān)于《博德之門3》

    召集你的團(tuán)隊(duì),回到被遺忘的國(guó)度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。

    神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。

    反抗吧,以黑暗的力量對(duì)抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。

    來自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

    召集你的團(tuán)隊(duì)

    在龐雜的D&D種族和職業(yè)中做出選擇,或直接選擇一個(gè)自帶背景的預(yù)設(shè)角色。去冒險(xiǎn),去獲得戰(zhàn)利品,去戰(zhàn)斗,或是展開羅曼史,這將會(huì)貫穿你在被遺忘國(guó)度與其他位面的旅途。

    你可以獨(dú)自游玩,謹(jǐn)慎地挑選隊(duì)友,或是以最多四人的陣容進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)游戲。

    宏大的原創(chuàng)故事

    被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向著怪物轉(zhuǎn)變,但這種腐化在你體內(nèi)成長(zhǎng)時(shí),也成為了你的力量。這力量也許能幫助你幸存下來,但接受它的同時(shí)也必然要付出代價(jià)。

    你和你隊(duì)友間締造的誓約與同盟,將會(huì)是你最強(qiáng)大的力量。在魔鬼與諸神還有邪惡的異界位面力量的爭(zhēng)鋒中,你將會(huì)為被遺忘的國(guó)度的命運(yùn)做出抉擇。

    次世代角色扮演游戲

    由全新的神界4.0引擎所鑄就,《博德之門3》將為玩家提供前所未有的自由,在游戲中你可以盡情探索、嘗試、和整個(gè)游戲世界互動(dòng)并獲得基于抉擇的真實(shí)反饋。

    當(dāng)你在龍與地下城被遺忘的國(guó)度中體驗(yàn)史無前例的冒險(xiǎn)時(shí),宏大且充滿戲劇性的劇情將讓你更加沉浸于角色之中。

    世界上不會(huì)有兩段一模一樣的冒險(xiǎn)

    被遺忘的國(guó)度是一個(gè)宏大、細(xì)節(jié)繁多、充滿各色各樣事物多元化的世界,到處都有等待被你發(fā)現(xiàn)的秘密——可互動(dòng)的空間是探索的一個(gè)非常重要的部分。

    潛行,挖掘,推動(dòng)物品,攀爬,還有跳躍,這些行動(dòng)會(huì)貫穿你的整個(gè)旅途,從大地深處的幽暗地域,到地表城市閃亮的屋頂。你如何在這個(gè)世界生存,如何給這個(gè)世界留下屬于你自己的印記,全部取決于你。

    在線多人模式支持最多4人同游

    多人模式可以讓你集中多人的戰(zhàn)斗力量,也可以拆分團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行各自的任務(wù)和冒險(xiǎn)。不論是集思廣益共同制定作戰(zhàn)計(jì)劃。。。還是給同伴帶來火上澆油的混亂刺激,都由你決定。

    傳奇角色

    經(jīng)我們精雕細(xì)琢制作出的傳奇角色,每一個(gè)可玩人物都有他自己獨(dú)特的世界觀、目標(biāo)和見解。他們自己的故事會(huì)與整個(gè)游戲交織在一起,你的選擇,將決定這些故事的走向會(huì)是—— 救贖、拯救、統(tǒng)治,還是其他終局。

    增強(qiáng)的回合制戰(zhàn)斗

    基于第五版《龍與地下城》規(guī)則。你可以體驗(yàn)基于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的主動(dòng)權(quán),和在戰(zhàn)斗中不同決策帶來的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

    我們?cè)鎏砹藨?zhàn)地視角下的擲骰修正,也拓展了環(huán)境之間的交互性,增添了新的、更加靈活的戰(zhàn)術(shù)和獎(jiǎng)勵(lì),以讓你在戰(zhàn)斗中盡情展現(xiàn)你的策略和遠(yuǎn)見。

    決定被遺忘國(guó)度未來的命運(yùn)

    你的選擇,和你投出骰子的點(diǎn)數(shù)將決定被遺忘國(guó)度未來的命運(yùn)。無論你扮演的是誰(shuí),或是投出怎樣的點(diǎn)數(shù),整個(gè)世界和世界中的人們都會(huì)對(duì)你的故事做出反應(yīng)。

    隨時(shí)進(jìn)入游戲世界的回合模式

    無論你在戰(zhàn)斗中,還是在戰(zhàn)場(chǎng)之外,或是尋找利于自己的布局優(yōu)勢(shì),還是想要完成一場(chǎng)精確的劫掠,逃離某個(gè)邪惡的陷阱,你都可以隨時(shí)暫停你周圍的游戲時(shí)間!分散開你的隊(duì)伍,做好伏擊的準(zhǔn)備,在黑暗中潛行—— 你的運(yùn)氣,由你自己做主!

    搶先體驗(yàn)說明

    我們相信讓玩家朋友們參與開發(fā)能更好地提升我們的游戲。如此規(guī)模的角色扮演游戲,擁有諸多可能性,伴隨著各種新功能和修正陸續(xù)添加至游戲中,玩家們的反饋可以為游戲帶來更好的發(fā)展。

    搶先體驗(yàn)使得玩家們可以參與開發(fā),并為我們提供更多來自社區(qū)的鮮活的創(chuàng)意。我們想了解你是如何游玩的,并希望為每個(gè)人帶來更好的游戲體驗(yàn)。

    我在搶先體驗(yàn)版中能玩得盡興嗎?

    如果你希望獲得更加暢快的游戲體驗(yàn),請(qǐng)不要在搶先體驗(yàn)階段購(gòu)買《博德之門3》。

    搶先體驗(yàn)?zāi)軌驗(yàn)槟銕碛螒虻脑缙诟惺埽俏覀冞€有很多工作需要完成。即使我們已經(jīng)盡全力排除惱人的Bug并盡可能地去完善游戲,你依然會(huì)面臨各種問題,這些問題都需要時(shí)間去解決。

    除非你愿意主動(dòng)參與提交社區(qū)反饋,否則我們并不推薦你在搶先體驗(yàn)階段購(gòu)買本游戲。如果想要獲得更好的游玩體驗(yàn),最好等待游戲完整1.0版本上線。

    “盡管游戲第一章(搶先體驗(yàn)內(nèi)容)已基本完成,第二章和第三章依然在開發(fā)過程中。

    所以目前暫時(shí)無法給出完整1.0版本的上線時(shí)間。我們預(yù)計(jì)《博德之門3》的搶先體驗(yàn)版本將持續(xù)至少一年時(shí)間,但是這一時(shí)間也會(huì)受各種因素影響。請(qǐng)耐心等待后續(xù)開發(fā)。”

    正如你所期待的那樣,在搶先版上線前夕,大量的增量?jī)?nèi)容和游戲性的改進(jìn),例如新的職業(yè)、新的種族,都將實(shí)裝入游戲中。游戲的1.0版將涵蓋第二章和第三章的內(nèi)容。

    搶先體驗(yàn)版的《博德之門3》目前包含游戲第一章的內(nèi)容,如果你游玩全部流程,將會(huì)體驗(yàn)至少滿滿25小時(shí)的游戲時(shí)光。

    還有6種職業(yè),9個(gè)種族及亞種會(huì)被陸續(xù)添加到游戲中。你可將5位傳奇角色加入編隊(duì),但現(xiàn)在還不能作為主選角色使用。盡管還有一部分功能在制作,但大部分《博德之門3》的高級(jí)內(nèi)容將包含于搶先體驗(yàn)版中。

    目前對(duì)所有語(yǔ)種的支持還不完善,我們的作家還在陸續(xù)更新游戲劇本,這也令翻譯工作倍加繁復(fù)。

    為此次搶先體驗(yàn)版的發(fā)布,我們努力做足了準(zhǔn)備工作。盡量減去了(未開發(fā)完善的)內(nèi)容,旨在讓玩家玩得盡興,玩得開心。

    即便如此,我們知道還是會(huì)有一些游戲內(nèi)的BUG需要在后續(xù)版本中陸續(xù)處理(這也依靠玩家們的反饋)。不過我們的目標(biāo)是帶給你一款真正好玩的出色的游戲。

    我們此次開發(fā)的,是有史以來最具雄心和感染力的RPG游戲作品,在游戲的開發(fā)直至正式發(fā)售的時(shí)段內(nèi),游戲的價(jià)格不會(huì)有所變化。

    我們希望藉由游戲的預(yù)購(gòu),玩家可以早日加入搶先體驗(yàn)之旅,同時(shí)我們也將從各位玩家對(duì)于游戲的反饋、郵件和討論交流中獲益良多。我們的社區(qū)對(duì)于我們來說非常重要,我們也珍視每一位加入早期搶先體驗(yàn)的玩家對(duì)我們游戲的意見和建議。

    自《博德之門3》發(fā)布的首日起,社區(qū)討論,反饋和自發(fā)的玩家組織(感謝你們)便塑造了我們的所作所言。

    我們團(tuán)隊(duì)的300人都對(duì)游戲的前景寄予著厚望,我們的目標(biāo)是與致力于提供幫助、反饋的玩家們一起,創(chuàng)作一款令旁觀者振奮的游戲。

    我們使用了自動(dòng)化的數(shù)據(jù)收集工具幫助我們平衡游戲。同時(shí)我們也仔細(xì)聆聽了論壇網(wǎng)友的反饋,以此推進(jìn)內(nèi)部討論。我們正在開發(fā)一款內(nèi)容龐大,分支無數(shù)的游戲。

    如果沒有玩家社區(qū)的幫助,是不可能將每種技能的組合,游戲內(nèi)的選擇和游戲世界的反饋一一探索、涵蓋的。

    與玩家們的想法、反饋產(chǎn)生交匯,也將幫助我們更好地了解我們的點(diǎn)子如何被聰明的玩家們發(fā)掘或利用,當(dāng)然也有助于我們改進(jìn)游戲內(nèi)容。

    THE END
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