情懷背后,紀念碑谷那被遺忘的故事觀點

    砍柴網 / 俊世太保 / 2015-05-28 08:27
    在 2015 年《紙牌屋》第三季第五集中,陷入政局焦灼中的總統 Frank Underwood,對著 iPad 在歪頭沉思,其實他是在劃屏控制「紀念碑谷」中的艾達公主移動,玩得十分投入。不...

    或許在此之前,你早已通過各種途徑通關了這款游戲,但主辦方還是推薦你往下看,因為我們尋找了 8 個值得你再次體驗「紀念碑谷」的故事。

    2014 年最受好評的游戲「紀念碑谷」終于在豌豆莢發布官方正式 Android 版了。這款探索解密游戲的國內正版集合了原作和「被遺忘的海岸」資料片在內的全部 18 個關卡,同時我們還為你找到了關于「紀念碑谷」的 8 個小故事。

    第一個故事:2 個小時可以通關的游戲,開發時間卻是 14112 個小時

    開發者為游戲一共設置了 8 種交互方式

    「紀念碑谷」一共 18 個關卡,因為開發者并沒有刻意的增加難度,游戲可以在 2 個小時內通關。但這是 8 個人的團隊經過 84 周,耗費近 870 萬人民幣的心血之作。

    第二個故事:對,這是一款充滿孤獨感的游戲

    游戲的主題是歸還和孤獨

    以下是游戲主設計師 Ken Wong 自述的游戲主題:

    1. 你不需要收集金幣和星星,不用吃一堆可以讓你變強的東西,你所需要的,只是向紀念碑歸還物品。

    2. 同樣是旅程,這款游戲更注重行走和體驗,而不是一路戰斗,奮勇殺敵。

    3. 充滿錯覺的建筑空間,那些建筑遠不是表面看起來那么簡單。

    4. 換一個角度,你會看到另外一個世界。

    5. 這是一款充滿孤獨感的游戲,游戲及其畫面設計得非常優美,但是主人公卻在荒廢的建筑里孑然獨行。

    第三個故事:從版畫大師埃舍爾而來的靈感

    《瀑布》的真實再現

    埃舍爾(M.C. Escher)是荷蘭版畫大師,作品多以平面鑲嵌、不可能的結構、悖論等為特點,從中可以看到對分形、對稱、雙曲幾何等數學概念的形象表達。Ken Wong 正是被他的名作《上升與下降》激發了設計靈感,游戲里也可以看到多處對埃舍爾作品的還原。

    潘洛斯三角的展示

    復雜的數學概念(比如潘洛斯三角,莫比烏斯環)在「紀念碑谷」中得到了完美地展現。潘洛斯三角是典型的利用視覺欺騙,產生不可能的三維建筑的案例,游戲中大量運用了這種建筑。

    第四個故事 :這個故事其實沒有完整的劇情

    艾達和圖騰一起完成任務

    關于「紀念碑谷」的故事一直有很多討論:

    有人認為這是一個犯錯的公主獲取救贖的故事,還有人覺得游戲講述的是公主艾達解救被詛咒的子民的故事。但是其實游戲就沒有一個完整的故事,他們也沒有打算去講述一個完整的故事。

    開發者說,他們做游戲的時候先考慮的是玩法,最后才加入的劇情,他們其實并不在乎劇情的完整性。對于劇情和關卡的描述也很少,他們認為每個人對游戲都應該有自己的理解。即使沒有劇情,游戲本身也是一段美妙的藝術體驗。

    第五個故事 :「盒子」是最受歡迎的關卡

    第八關「盒子」

    看看 2014 年「紀念碑谷」一些有趣的數據:

    1. 2014 年的所有渠道收入中,來自 Google 的收入只占 iOS 的不到四分之一。

    2. iOS 平臺的下載量中,來自中國的占比 12%,僅次于美國。

    3. 游戲數據統計中,圖騰被淹死 2,208,418 次,50% 的用戶通關了游戲。

    4. 最受歡迎的關卡是原作中的第八關「盒子」和資料片中的附錄一「深坑」。

    第六個故事:開發者 UsTwo 并不是一家專業的游戲制作公司

    紀念碑谷團隊

    UsTwo 其實是一家交互界面設計公司,他們為 Google,索尼,諾基亞和 HTC 提供設計服務,曾為索尼的 Xperia 系列手機設計過媒體應用。

    「紀念碑谷」也不是 UsTwo 開發的第一款游戲,卻是他們最成功的一款游戲,在游戲發布的一周內就收回了開發成本。

    第七個故事 :「紀念碑谷」影響了《紙牌屋》的劇情發展

    Frank 總統在玩「紀念碑谷」

    在 2015 年《紙牌屋》第三季第五集中,陷入政局焦灼中的總統 Frank Underwood,對著 iPad 在歪頭沉思,其實他是在劃屏控制「紀念碑谷」中的艾達公主移動,玩得十分投入。不僅自己玩,總統大人還把「紀念碑谷」安利給身邊的幕僚們。

    《紙牌屋》不僅給了「紀念碑谷」近 10 秒的鏡頭,而且在后續劇情中反復提及,甚至影響到了劇情。

    這次合作是《紙牌屋》的編劇主動找到游戲開發團隊要求進行深度合作,而作為電視劇的忠實影迷,制作團隊毫不猶豫地答應了合作,并且趁此機會提前欣賞了第三季的故事。

    第八個故事 :你可能沒有讀對游戲的中文名

    真實的紀念碑谷

    其實正確的中文譯名念法應該是「紀念碑·谷」,而非「紀念·碑谷」。

    紀念碑谷的真身是位于美國科羅拉多州的巨型谷峰群,曾作為場景出現在《阿甘正傳》和《神秘博士》中。

    寫在最后

    「紀念碑谷」此次的國內官方正版前四關免費,完整版售價 16 元,沒有道具內購,也不會誘導付費。在正式進入中國之前,這個游戲的 Android 版本中 95% 的用戶是盜版用戶。但是游戲開發者卻很看得開,認為這是給他們游戲的免費宣傳。

    他們說:「絕大多數玩盜版游戲的用戶,壓根不會花錢購買游戲。所以這樣看來,我們實際上沒有收入損失。但我確信,他們當中很多人會將紀念碑谷推薦給朋友,而他們的朋友將有可能付費下載我們的游戲。這相當于給我們免費做了宣傳。」

    盡管開發者很看得開,但如果想讓這些優質的游戲開發者產出更令人驚喜的作品,好的內容,應該也值得付費。

    本文為游戲頭條(ID:toutiaoyouxi)和豌豆莢合作稿件,轉載請注明,具體關于這款游戲的信息可訪問豌豆莢應用發布會,支持正版是每個游戲玩家應該做的事情。



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