支持VR的寒霜搜索引擎:DICE邀你體驗“星球大戰(zhàn)”VR
最近,美國藝電旗下的游戲工作室DICE(EA Digital Illusions Creative Entertainment AB)確認了不久將會推出《星球大戰(zhàn)前線之俠盜一號:X戰(zhàn)機VR任務(wù)》(《Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission》)的虛擬現(xiàn)實(VR)任務(wù)游戲。它將會在PlayStation VR上推出,這意味著公司今后很可能繼續(xù)推出很多VR 3A大作。
《星戰(zhàn)前線》絕對是已經(jīng)開發(fā)出來的畫面最精美的游戲之一。這都歸功于3D游戲引擎“寒霜引擎”(Frostbite),它是EA DICE為著名電子游戲產(chǎn)品“戰(zhàn)地”(Battlefield)系列而設(shè)計的一款3D游戲引擎,主要應(yīng)用于DICE開發(fā)的各種游戲。現(xiàn)在這個游戲引擎已經(jīng)幫助完成了這一代中幾個畫面素質(zhì)非常高的游戲,比如《鏡之邊緣:催化劑》(《Mirror’s Edge Catalyst》),《戰(zhàn)地4》(《Battlefield 4》)。
說到《星戰(zhàn)前線》,DICE正在準(zhǔn)備在PSVR上獨家發(fā)布這個游戲,為玩家們提供對它(以及對EA)在VR方面的初體驗。
《星球大戰(zhàn)前線之俠盜一號:X戰(zhàn)機VR任務(wù)》
雖然很明顯選擇一個已有的、專為VR設(shè)計的引擎來完成一次《星戰(zhàn)前線》VR體驗會比較方便,比如使用虛幻引擎(Unreal Engine)或者Unity引擎,但是《星戰(zhàn)前線》的開發(fā)者們堅持使用寒霜引擎來完成整個體驗。這意味著兩件事:1)游戲很可能看起來就和《戰(zhàn)地 1》一樣酷炫(但是要容忍PSVR的局限);2)EA已經(jīng)將寒霜引擎應(yīng)用于VR。
這些暗示都表明很可能EA會發(fā)布更多VR 3A大作。將寒霜引擎運用到VR為之后在開發(fā)和提升引擎時投入大量人力和時間打下了基礎(chǔ),它還可能幫助開發(fā)像《鏡之邊緣》和《戰(zhàn)地》一樣的大型系列游戲,并且將這樣的系列游戲發(fā)展為VR。
在2015年(實際上是直到這周),DICE宣布它正在“建立一支小型協(xié)作的VR隊伍”,同時它還在招聘4位全職的高級職位,今后這4位將進入“寒霜引擎實驗室”的工作團隊。
今年五月,寒霜引擎實驗室的帶領(lǐng)者Johan Andersson透露他已經(jīng)向日本著名游戲設(shè)計師小島秀夫“試運行了一些寒霜引擎有關(guān)的VR項目”。小島秀夫因為《潛龍諜影》等游戲而出名。那些沒有沒提及名字的項目出現(xiàn)在Oculus Rift上放映的圖片中,這意味著寒霜引擎的VR能力也許已經(jīng)不僅僅局限于Playstation VR,而是有可能已經(jīng)推廣到了那些主要的頭顯,比如HTC Vive。
寒霜引擎實驗室Johan Anderson與Hideo Kojima試運行VR游戲
寒霜實驗室完成的工作可能會提升這個引擎的VR能力,并且可能直接幫助到《X戰(zhàn)機VR任務(wù)》,雖然EA收購的Criterion Games團隊?wèi)?yīng)該是實現(xiàn)項目發(fā)展的主力。
考慮到EA公司在招聘適合于VR的各個職位,寒霜引擎實驗室也在額外招聘工作人員,《X戰(zhàn)機VR項目》看起來不僅僅是公司進行的一個簡單的VR測試。
【來源:87870】
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