《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》是一款動(dòng)作解謎冒險(xiǎn)游戲。該游戲的背景設(shè)定于8世紀(jì)末~11世紀(jì)中的維京時(shí)代。在游戲中,玩家將扮演一位心靈受到重創(chuàng)的凱爾特女戰(zhàn)士Senua(塞娜)。塞娜為了追尋她死去愛(ài)人的靈魂,將獨(dú)自一人深入北歐煉獄與敵人戰(zhàn)斗。
《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》(下文統(tǒng)稱《地獄之刃》)在今年BAFTA游戲獎(jiǎng)上獲得9項(xiàng)提名,包括最佳游戲、藝術(shù)成就獎(jiǎng)以及游戲創(chuàng)新獎(jiǎng)等。該游戲由經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《鬼泣》的制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),將為玩家奉上一場(chǎng)神秘、血腥的冒險(xiǎn)之旅。
解迷設(shè)計(jì)可圈可點(diǎn),戰(zhàn)斗方式亦不遜色
或許當(dāng)玩家們聽(tīng)說(shuō)《地獄之刃》是《鬼泣》制作團(tuán)隊(duì)的新作時(shí),就忍不住開(kāi)始幻想主角大開(kāi)無(wú)雙,無(wú)腦剛怪的場(chǎng)景。然而,這一次玩家們要失望了?!兜鬲z之刃》是一款偏向劇情解迷的游戲,游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗次數(shù)非常稀少。
當(dāng)然戰(zhàn)斗次數(shù)少可不代表著戰(zhàn)斗體驗(yàn)差,刀劍碰撞時(shí)迸濺的火花、多樣的戰(zhàn)斗動(dòng)作、不同環(huán)境下不同的招式都會(huì)給玩家?guī)?lái)相當(dāng)棒的體驗(yàn)。與偏向于割草類的動(dòng)作游戲不同,《地獄之刃》沒(méi)有復(fù)雜的戰(zhàn)斗升級(jí)和武器道具系統(tǒng),女主塞娜也沒(méi)有變態(tài)的能力,該游戲只是單純的把女主塑造成了一位普普通通的戰(zhàn)士。
游戲中有非常嚴(yán)厲的死亡懲罰系統(tǒng),死亡會(huì)讓塞娜受到腐質(zhì)侵襲。隨著死亡次數(shù)的增加,腐質(zhì)會(huì)逐漸由手臂向腦部侵蝕,一旦腐質(zhì)入腦,游戲就會(huì)直接刪檔,一切都要從頭開(kāi)始。這種類似永久死亡的設(shè)定想來(lái)也是相當(dāng)有趣。
相較于游戲中戰(zhàn)斗內(nèi)容的稀少,《地獄之刃》把重點(diǎn)放在了解密上?!兜鬲z之刃》的解密設(shè)計(jì)稱的上可圈可點(diǎn)。游戲中謎題類型還算新穎,通過(guò)收集影子照射下來(lái)的圖案或者擺放物品后形成的特殊圖案,來(lái)打開(kāi)前往下一個(gè)地方的大門(mén)。
來(lái)源:913VR