谷歌希望通過(guò)專(zhuān)利升級(jí)房間規(guī)模的VR體驗(yàn)

    VR/AR
    2019
    02/13
    00:04
    androidheadlines
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    評(píng)論

    根據(jù)世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織(World Intellectual Property Organization)最近發(fā)現(xiàn)的三項(xiàng)安卓(Android)專(zhuān)利,谷歌正在尋找方法,從根本上改變房間規(guī)模的VR工作方式。這三項(xiàng)專(zhuān)利的目的各不相同,但每一項(xiàng)似乎都旨在實(shí)現(xiàn)一套共同的目標(biāo)。

    所描述的技術(shù)與目前可用的房間級(jí)VR有一些相似之處,但谷歌希望更進(jìn)一步。也就是說(shuō),希望通過(guò)探索在房間大小的VR環(huán)境中進(jìn)行映射和交互的方法來(lái)進(jìn)一步發(fā)展,這些方法更加省電,簡(jiǎn)單,直觀,并且可以更好地融入體驗(yàn)。

    繪制出一個(gè)房間和障礙物

    這三項(xiàng)專(zhuān)利涵蓋了每個(gè)目標(biāo)的各個(gè)方面,每個(gè)方面主要關(guān)注的是深度的測(cè)量方法,并將其反饋給VR頭顯的佩戴者。在每一項(xiàng)專(zhuān)利中,都有一種測(cè)量深度的系統(tǒng),它不與個(gè)人電腦相連,也不與追蹤用戶(hù)和房間的相關(guān)硬件相連。

    最近的三項(xiàng)專(zhuān)利中有兩項(xiàng)是專(zhuān)門(mén)用于繪制房間和物體的,在范圍和描述上都非常相似。該技術(shù)將用于類(lèi)似Oculus Quest的獨(dú)立系統(tǒng),而不是HTC的Vive Pro。這意味著每款頭顯在一定程度上仍將依賴(lài)于深度傳感器和現(xiàn)有組件,但它將在幾個(gè)關(guān)鍵方面突破目前的標(biāo)準(zhǔn)。

    在這兩項(xiàng)專(zhuān)利中,頭顯的“姿勢(shì)”是維護(hù)安全和距離跟蹤的一個(gè)完整指標(biāo)。這不僅包括頭顯在房間中的位置,還包括頭顯的方向。這與由初始房間掃描生成的點(diǎn)云地圖相關(guān)聯(lián),以確保用戶(hù)停留在給定的區(qū)域內(nèi)。

    初始的房間掃描可以根據(jù)可用空間自動(dòng)生成指定的游戲區(qū)域,包括在用戶(hù)上方和下方創(chuàng)建虛擬邊界。點(diǎn)云作為深度跟蹤的基礎(chǔ),允許在初始掃描后進(jìn)行低功耗掃描,主要是為了防止在不斷變化的環(huán)境中發(fā)生碰撞,比如家庭成員或?qū)櫸镞M(jìn)入游戲空間。

    6DoF頭顯還可以與控制器設(shè)備連接,不僅可以估計(jì)用戶(hù)的手臂和手的位置,還可以估計(jì)用戶(hù)的腿的位置。

    理論上,這種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以準(zhǔn)確有效地跟蹤房間和可能出現(xiàn)的障礙物,同時(shí)防止手臂或腳意外撞到指定空間內(nèi)的物體。這將有助于將室內(nèi)規(guī)模的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)安全地應(yīng)用于更復(fù)雜的環(huán)境,并降低對(duì)外部硬件的需求。

    即使在遠(yuǎn)處進(jìn)行交互也更自然

    前兩項(xiàng)專(zhuān)利還包括對(duì)用戶(hù)激活的直通相機(jī)功能的描述,因此用戶(hù)可以快速獲得對(duì)其真實(shí)環(huán)境的評(píng)估。這種能力與直觀的導(dǎo)航警告相結(jié)合,導(dǎo)航警告以一種類(lèi)似于AR的方式清晰地融入到背景中,提醒用戶(hù)即將發(fā)生的碰撞,或者他們是否進(jìn)入了房間的未映射區(qū)域。

    該直通服務(wù)的目的是為了更直接地確保適用于AR應(yīng)用的專(zhuān)利,而不是將發(fā)明局限于VR。

    第三項(xiàng)專(zhuān)利包含了在其他設(shè)計(jì)中發(fā)現(xiàn)的一些身體比例跟蹤功能,可以很好地與這些發(fā)明配合使用,但增加了算法,使與物體的交互更加直觀。更直接的是,它們確保了不需要使用基于虛擬播放器表示的預(yù)設(shè)距離。這意味著,用戶(hù)的手臂與他們想要與之互動(dòng)的物體之間的距離可以更緊密地與他們真實(shí)身體的比例聯(lián)系在一起。

    距離交互專(zhuān)利也為用戶(hù)界面帶來(lái)了好處,它使得距離與頭顯佩戴者的接觸范圍之間的關(guān)系能夠得到更自然的視覺(jué)表現(xiàn)。理論上,與之交互的對(duì)象應(yīng)該根據(jù)與用戶(hù)的距離進(jìn)行更實(shí)際的移動(dòng)和交互。

    https://www.androidheadlines.com/2019/02/google-room-scale-vr-innovation.html

    來(lái)源:androidheadlines

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