電子游戲平臺上充斥著適合成人的戰斗和冒險游戲,這些游戲會根據玩家所造成的傷害給予他們武器升級和分數獎勵??梢岳斫獾氖牵议L們一直在尋找能夠通過故事和冒險而不是暴力來教會孩子創造性解決問題的能力、領導能力和自信心的游戲。
制作Zingoshi的新西蘭制作人正在通過一系列游戲和書籍來實現這一目標,他們希望這些游戲和書籍能夠賦予女孩和所有冒險孩子的權力。 但要做到這一點,他們需要我們的Kickstarter活動幫助!
聯合創始人Ronel Schodt在一份聲明中說:“對于年輕女孩來說,目前確實缺乏好的、健康的、有趣的高質量娛樂內容。”出于對提升和積極游戲模式的需求,出現了第三人稱游戲Zingoshi,這是一款面向PC的自上而下的冒險和益智游戲。
Zingoshi是一款旨在鼓勵7-12歲的男孩和女孩通過富有想象力、思考和非暴力的游戲。游戲玩法和敘事將年輕玩家帶到探索的Zingoshi世界,在那里他們將參與一系列建立信任的冒險。
在一個充滿可能性的世界里,孩子們的任務是幫助“Zingerals”,讓Zingoshi世界中的人物飛翔。 然后,他們拼湊出線索,幫助他們可愛的同伴解決困境,反映他們在自己的生活中可能遇到的社會障礙。
為了引導女孩探索她們可能認為自己無法成功的教育領域,Zingoshi游戲也在以Steam為基礎的學習領域(科學、技術、工程、藝術和數學)中編織,他們將在第二臺設備上激活的挑戰,例如智能手機或平板電腦。在一個例子中,玩家的任務是設計他們自己的Zingeral的翅膀,在現實生活中繪制和著色一幅圖像,然后用Zingoshi應用程序拍一張它的照片,然后在整個體驗過程中,這種模式會出現在他們的游戲角色的翅膀上。
作為Zingoshi Chronicles項目的一部分,這款游戲的聯合創始人Bridget Ellis-Pegler和Ronel Schodt正在努力創造教育、意識、娛樂和相互關聯的內容。與該系列相關的第一部小說《Dragonfly》使用了互動增強現實技術,將孩子們與游戲本身聯系起來,也讓他們的可塑性思維跳出框框,進入書本。
“Zingoshi是一款PC端的電子游戲!但是沒有電腦的情況下依然可以玩。”該公司在官方Kick-starter頁面上表示。“作為游戲玩法的一部分,有時孩子實際上必須離開設備并去現實世界做某事。這些活動大多包含STEAM元素(科學,技術,工程,藝術,數學)。“
“我們想創造一種體驗,鼓勵女孩們敢于挑戰一些缺乏自信的事情,帶著好奇心、創造力和勇氣做最好的自己,”Ellis-Pegler補充道。
年輕的游戲玩家進行任務并獲得鼓舞人心的引導、視頻、音樂和其他互動獎勵。這個游戲真正強調的是鼓勵孩子們要善良,但也要有責任建立一個更美好的世界。
https://vrscout.com/news/ar-story-book-builds-confidence/
來源:vrscout