對于籃球愛好者來說,這是一年中最激動的時刻,全美大學生體育協會(NCAA)錦標賽正在如火如荼地進行,而NBA的領跑者們也在努力爭取進入季后賽。
為了這個賽季,在NBA和Turner Sports的共同努力下,NBA MR應用現已正式登陸了Magic Leap平臺。
上個月更新后,這款應用現在可以通過Magic Leap的虛擬顯示器框架,為經過認證的NBA聯賽Pass用戶帶來完整的實時賽事直播和回放,而此前該應用只提供與3D動畫內容相匹配的游戲剪輯。觀眾可以同時支撐多個虛擬屏幕,把他們的物理空間變成某種虛擬的體育酒吧。
此外,該應用還增加了一項統計比較功能,允許用戶同時評估兩名球員或兩支球隊。使用3D菜單,用戶可以選擇帶有6DoF控制器的球員或球隊,并將縮略圖拖到比較屏幕上。
統計數據包括個人信息,如身高、體重、生日、大學、選秀年份和服役年限,以及場上表現指標,如每場比賽的得分、罰球命中率、三分球命中率、籃板、助攻、搶斷、蓋帽和得分。統計數據似乎反映了最新的數據;例如,安德魯·博古特(Andrew Bogut)被列為金州勇士,盡管他幾天前才重新加入球隊。
NBA一直是MR的大力支持者,它是首個推出ARKit應用程序的聯盟,擁有多支球隊,比如薩克拉門托國王隊(Sacramento Kings)、達拉斯小牛隊(Dallas Mavericks)和洛杉磯快船(Los Angeles Clippers),利用這項技術吸引球迷。同樣,耐克(Nike)和Bodyarmor等面向籃球愛好者的品牌,也通過增強現實(AR)加大了營銷力度。
與《Tonandi》和《Dr。 Grordbort’s Invaders》等游戲一起,NBA Magic Leap應用程序的不斷更新鞏固了它作為Magic Leap娛樂內容戰略關鍵的地位。這兩款游戲分別在SXSW和GDC上得到了突出展示。
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