提起Sony大家都不陌生,最近剛宣布旗下與 PS4 主機搭配的 PS VR 截至今年 3 月時的全球總銷量已經突破 420 萬份,加上同為 3 月舉辦的‘State of Play’直播節目,大量的 VR 游戲內容,都不難看出他們想拓展 VR 領域的龐大野心與實際獲得的成績。而在日前 Sony 申請了一個使用于 VR 內的電競比賽觀眾系統專利,引起了玩家們的好奇心。
根據專利內容顯示,它能讓玩家在家中使用 VR(可能是 PSVR 或其他裝置),從各種準備好的攝影機角度,參與在現實某地舉辦的大型電子競賽或是 E3 等展覽活動,彷彿置身在現場一般。另外,當玩家帶上 VR 后所看到的影像,其實都是由現場椅子上所配置的 360 度環繞鏡頭所拍下,而這些椅子也會確保座位上是否有人坐在上面,來判斷是否該啟動座位上的鏡頭。
專利圖片通常只是概念,也可能是代表玩家可以買票,但不一定要到現場,座位會為此保留讓玩家在家觀看。
甚至在 VR 競賽觀戰中,玩家可以在現場熱烈的氣氛下與游戲內超近距離的轉播進行切換,這種深入其境的現實混和體驗,著實加強了單純在網頁中觀看實況的感覺。更何況游戲電競產業是一直不斷在發展的龐大領域,大型比賽隨時就是數千萬的觀眾觀看,或許也能同時為 VR 領域的普及度與價格帶來更大更便宜的改變。
《DOTA2》前年也開啟了在游戲內即時觀戰的 VR 系統,不過與 Sony 不同的是沒有現場即時的觀眾反應。
不過目前有哪些比賽或是展覽會使用這系統還不清楚,但從專利預覽圖片中‘PlayStation Plus League’看來,或許透露了一些端倪也說不定。
圖文出自:esports
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