前Owlchemy負(fù)責(zé)人帶領(lǐng)我們學(xué)習(xí)如何降低虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)險(xiǎn)

    VR/AR
    2019
    04/17
    13:18
    gamedaily
    分享
    評(píng)論

    前Owlchemy負(fù)責(zé)人Alex Schwartz和Cy Wise將在Casual Connect London帶領(lǐng)我們的VR團(tuán)隊(duì)。學(xué)習(xí)如何降低虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)險(xiǎn),我們采訪了這對(duì)充滿活力的二人組,以獲得一些早期的獨(dú)特見(jiàn)解。

    幾年前,虛擬現(xiàn)實(shí)席卷了整個(gè)行業(yè)。炒作顯而易見(jiàn),但預(yù)期與市場(chǎng)現(xiàn)實(shí)脫節(jié),市場(chǎng)正逐漸朝著正確的方向發(fā)展,但人們傾向于以近乎二次元的方式思考:“VR并沒(méi)有取得巨大的成功。一定是失敗了!”不是這樣的。在5月28日至30日的Casual Connect London展會(huì)上,VR全明星選手Alex Schwartz和Cy Wise將作為顧問(wèn)和小組成員主持VR活動(dòng)。施瓦茨和Wise把工作模擬器工作室Owlchemy Labs賣(mài)給了谷歌,他們打算教育大眾如何成功駕馭公認(rèn)存在風(fēng)險(xiǎn)的虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。

    由于Oculus和HTC Vive引入了新形式元素,而索尼準(zhǔn)備發(fā)布新的PSVR,因此即使進(jìn)入VR市場(chǎng)還有三年多的時(shí)間。

    他在接受《GameDaily》采訪時(shí)表示:“我認(rèn)為關(guān)于VR需要記住的最重要的一點(diǎn)是,我們還處在一個(gè)相對(duì)早期的階段,這一形式因素將在未來(lái)幾十年出現(xiàn)。”“硬件會(huì)更輕、更平易近人。

    盡管如此,這仍是一個(gè)早期市場(chǎng),伴隨著各種微妙的變化和探索工作。我們希望,在非正式的Connect會(huì)議上,與會(huì)者可以學(xué)到如何在這個(gè)早期市場(chǎng)中降低風(fēng)險(xiǎn)。我們擁有一群優(yōu)秀的VR專(zhuān)家,他們擁有大量的實(shí)際操作數(shù)據(jù)和來(lái)自團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),這些團(tuán)隊(duì)已經(jīng)找到了構(gòu)建VR成功故事的合適規(guī)模和方法。有了正確的團(tuán)隊(duì)、正確的預(yù)算,以及對(duì)早期技術(shù)工作的熱情,在一個(gè)規(guī)模不大(但增長(zhǎng)迅速)的市場(chǎng)上,肯定有機(jī)會(huì)建立可持續(xù)的業(yè)務(wù)。”

    《Job Simulator》獲得了眾多榮譽(yù),包括2017年GDC大獎(jiǎng)的最佳VR/AR游戲《Job Simulator》獲得了眾多榮譽(yù),包括2017年GDC大獎(jiǎng)的最佳VR/AR游戲

    在Casual Connect London,我們將聽(tīng)到HTC Vive、Vertigo Games (Arizona Sunshine)、Adam Orth (Adr1ft)、Callum Underwood (Superhot VR)等公司的聲音。掌握VR開(kāi)發(fā)并不容易,但希望這些領(lǐng)導(dǎo)者的建議能有所幫助。

    Wise評(píng)論道:“我們所看到的創(chuàng)造者所犯的最大錯(cuò)誤就是認(rèn)為VR只是另一個(gè)游戲平臺(tái)。”“有了這樣的假設(shè),將傳統(tǒng)游戲轉(zhuǎn)換成這種新的形式因素是完全合理的,但事實(shí)并非如此。這種新媒體的從無(wú)到有創(chuàng)造了在之前的媒體中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的新設(shè)計(jì),VR的許多成功就是這一原則的例子。

    “此外,我們還看到開(kāi)發(fā)者遇到了一些新技術(shù)和設(shè)計(jì)挑戰(zhàn),比如VR平臺(tái)性能的重要性,為用戶代理設(shè)計(jì),以及在保持舒適用戶體驗(yàn)的同時(shí)保持一種存在感。”那些沉迷于新媒體挑戰(zhàn)的公司最適合VR開(kāi)發(fā),因?yàn)樵谶@個(gè)行業(yè)確立具體的設(shè)計(jì)模式和最佳實(shí)踐之前,我們還有很長(zhǎng)的路要走。”

    開(kāi)發(fā)者經(jīng)常談?wù)摻⒁环N“VR語(yǔ)言”。例如,在移動(dòng)端,觸屏控制引入了新的游戲方式,因此,只有在移動(dòng)端才可能出現(xiàn)新的游戲類(lèi)型。VR還沒(méi)有完全實(shí)現(xiàn)。

    Wise補(bǔ)充道:“我們看到舊類(lèi)型的內(nèi)容正在重新被應(yīng)用到這項(xiàng)新技術(shù)中(比如音樂(lè)游戲),我們對(duì)此非常興奮,但大多數(shù)情況下,我們都處于這種硬件的試驗(yàn)階段。你可能會(huì)問(wèn):“接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么?”“我們相信,XR開(kāi)發(fā)者社區(qū)擁有一個(gè)機(jī)會(huì),可以嘗試這種全新的表達(dá)和講故事的媒體,并找出答案。”

    隨著VR/XR硬件的不斷發(fā)展,成為一名VR迷將是一個(gè)激動(dòng)人心的時(shí)刻。未來(lái)會(huì)有無(wú)數(shù)的創(chuàng)新,游戲設(shè)計(jì)師可能會(huì)覺(jué)得自己就像一個(gè)在糖果店里的孩子。

    Schwartz繼續(xù)說(shuō)道:“新硬件的進(jìn)步總是對(duì)消費(fèi)者和開(kāi)發(fā)人員都有好處,因?yàn)樾碌男问揭蛩睾腿藱C(jī)工程學(xué)為許多新類(lèi)型的內(nèi)容打開(kāi)了大門(mén)。”“像Oculus Quest這樣的獨(dú)立硬件正在植入一面旗幟,表明定位跟蹤手是交互的新黃金標(biāo)準(zhǔn),這是我們一直在等待的東西。現(xiàn)在我們正處于主流,低摩擦,高交互保真度硬件的邊緣,不需要PC桌面,我們可以真正確定使用這種新硬件的最佳方式。

    “我們期待看到許多有趣的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),現(xiàn)在一些核心的可用性問(wèn)題和摩擦正在從最終用戶體驗(yàn)中消除。我完全預(yù)料到,一旦這種硬件變得簡(jiǎn)單并為所有類(lèi)型的內(nèi)容的開(kāi)發(fā)人員所用,就會(huì)出現(xiàn)意想不到的情況。”

    Schwartz和Wise還沒(méi)有宣布他們的新計(jì)劃,但他們承諾“很快”就會(huì)宣布。

    greenlight Content是GameDaily的母公司,擁有并運(yùn)營(yíng)休閑連接活動(dòng)系列。

    圖文出自:gamedaily

    原文鏈接:https://gamedaily.biz/article/777/casual-connect-learn-how-to-mitigate-vr-risk

    THE END
    廣告、內(nèi)容合作請(qǐng)點(diǎn)擊這里 尋求合作
    VR
    免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載,版權(quán)歸原作者所有;旨在傳遞信息,不代表砍柴網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場(chǎng)。

    相關(guān)熱點(diǎn)

    消費(fèi)者虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)適用于所有年齡層,從年輕人到老年人,但老年人可能難以學(xué)習(xí)技術(shù)和訪問(wèn)正確的內(nèi)容。這就是MyndVR的作用,幫助為老年人護(hù)理社區(qū)提供解決方案。該公司剛剛宣布推出MyndVR 2.0,這得益于...
    VR
    HypnoVR是一家開(kāi)發(fā)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的醫(yī)療催眠解決方案來(lái)管理疼痛和壓力的公司,該公司已經(jīng)結(jié)束了三項(xiàng)有希望的回顧性臨床試驗(yàn),用于治療醫(yī)療過(guò)程中和之后的疼痛和焦慮。
    VR
    英特爾公司今天宣布計(jì)劃退出5G智能手機(jī)調(diào)制解調(diào)器業(yè)務(wù),并完成對(duì)其它調(diào)制解調(diào)器業(yè)務(wù)機(jī)會(huì)的評(píng)估,包括PC、物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備及其它以數(shù)據(jù)為中心的設(shè)備。英特爾還將繼續(xù)投資其5G網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)務(wù)。
    VR
    索尼剛剛證實(shí),其目前的PSVR頭顯將與下一代PlayStation游戲機(jī)兼容。
    VR
    作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)的領(lǐng)先3D引擎之一,Unity的推出新的版本是一個(gè)重大事件,它有可能推動(dòng)AR內(nèi)容創(chuàng)造的巨大飛躍。
    VR

    相關(guān)推薦

    1
    3
    主站蜘蛛池模板: 亚洲夜夜欢A∨一区二区三区| 91video国产一区| 色狠狠色狠狠综合一区| 国产一区在线观看免费| 中文字幕在线观看一区 | 精品亚洲综合在线第一区| 波多野结衣精品一区二区三区| 亚洲丰满熟女一区二区v| 好看的电影网站亚洲一区| 精品亚洲一区二区三区在线观看| 韩国一区二区三区视频| 国产福利日本一区二区三区| 亚洲另类无码一区二区三区| 亚洲av乱码一区二区三区| 人妻体体内射精一区二区| 国产小仙女视频一区二区三区| 亚洲色大成网站www永久一区| 一区在线观看视频| 国产精品成人一区二区| 丰满岳妇乱一区二区三区| 无码人妻一区二区三区免费视频 | 精品少妇人妻AV一区二区三区| 一区二区免费视频| 91大神在线精品视频一区| 亚洲综合在线成人一区| 中文字幕日韩精品一区二区三区| 日韩免费一区二区三区在线| 亚洲日韩AV一区二区三区四区 | 亚洲国产综合无码一区| 国产无线乱码一区二三区| 99精品国产高清一区二区| 久久综合精品不卡一区二区| 亚洲一区在线免费观看| 国产精品成人免费一区二区 | 麻豆AV一区二区三区久久| 亚洲国产美女福利直播秀一区二区| 亚洲国产日韩一区高清在线| 无码人妻精品一区二区三区99性| 国产精品视频一区二区猎奇| 福利一区在线视频| 国产一区二区在线看|