美國專利商標局日前又公布了一批與VR相關的Facebook授權專利,包括兩份與眼動追蹤相關的技術。文件顯示,名為“Waveguide Integrated Eye Tracking(集成波導的眼動追蹤系統)”和“Eye Tracking Using Structured Light(利用結構光進行眼動追蹤)”的發明都涉及利用結構光來確定眼睛位置,并旨在用于虛擬現實或增強現實系統。
1. “Waveguide Integrated Eye Tracking(集成波導的眼動追蹤系統)”
對于第一份專利,Facebook主要描述了通過結構光來確定眼睛位置,并可集成至頭顯設備的眼動追蹤器。特別地,這個眼動追蹤系統包含波導和布拉格光柵。
相關專利:Waveguide Integrated Eye Tracking
這家公司解釋說,所述的眼動追蹤器“包括波導,選擇性地耦合波導光線的可切換布拉格光柵(SBG),耦合到波導的光源,耦合到波導返回路徑的檢測器,以及控制組件。控制組件指示至少一個光源發射通過波導傳播的至少一個光束,并激活至少一個SBG,從而將來自波導的至少一個光束向外耦合至眼睛。波導耦合至少一個從眼睛反射的反射光信號,所述反射光信號源自從波導輸出的至少一個光束。檢測器檢測至少一個反射光信號。控制組件利用檢測到的至少一個反射光信號確定眼睛位置。”
2. “Eye Tracking Using Structured Light(利用結構光進行眼動追蹤)”
Facebook的第二份專利同樣是針對眼動追蹤,而且從技術角度上看與第一份專利密切相關。前一份文件主要描述了實現眼動追蹤的系統組成,而“Eye Tracking Using Structured Light(利用結構光進行眼動追蹤)”的授權發明則主要解釋了具體的實現方法,亦即使用結構光進行眼動追蹤。
Facebook指出,可以訓練一個關于用戶眼睛表面的模型以校準結構光系統。結構光發射器將結構化光圖案投射到眼睛表面。從攝像頭的角度來看,所述圖案看起來為失真。根據捕獲圖像中的照明圖案失真,眼動追蹤系統可以確定結構光入射至用戶眼睛的形狀。通過將確定的形狀與模型進行比較,可以確定眼睛方向。
相關專利:Eye Tracking Using Structured Light
另外,這家公司強調“專利描述的眼動追蹤系統或元件可以是頭顯設備的一部分,例如,作為虛擬現實系統的一部分”。
值得一提的是,“Waveguide Integrated Eye Tracking(集成波導的眼動追蹤系統)”的相關專利是于2016年9月提交的專利(專利號62/383031)的延續專利。另外,“Eye Tracking Using Structured Light(利用結構光進行眼動追蹤)”實際上是2016年10月提交的專利(專利號15/335634)的延續專利。
“Waveguide Integrated Eye Tracking(集成波導的眼動追蹤系統)”最初于2017年6月提交,而 “Eye Tracking Using Structured Light(利用結構光進行眼動追蹤)”則是于2018年4月提交。需要注意的是,這只是專利,僅代表Facebook朝這一方向進行了探索。
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來源:映維網