蘋(píng)果新AR/VR專(zhuān)利提出『動(dòng)態(tài)聚焦直接視網(wǎng)膜投影』解決方案

    VR/AR
    2020
    09/26
    23:41
    映維網(wǎng)
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    評(píng)論

    來(lái)源:映維網(wǎng) 作者 夢(mèng)秋 

    美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局日前公布了一份名為“Dynamic Focus 3D Display(動(dòng)態(tài)聚焦3D顯示器)”的蘋(píng)果專(zhuān)利延續(xù)案申請(qǐng)。所述發(fā)明主要描述了一種能夠提供動(dòng)態(tài)聚焦的直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng),從而允許頭顯提供高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)和/或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。

    虛擬現(xiàn)實(shí)和/或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備的邏輯框圖

    蘋(píng)果專(zhuān)利描述的方法主要用于在虛擬現(xiàn)實(shí)和/或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中提供動(dòng)態(tài)聚焦。傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)一般是將左右圖像投影到相應(yīng)的左右屏幕。但對(duì)于蘋(píng)果構(gòu)思的直接視網(wǎng)膜投影系統(tǒng),它是會(huì)逐像素地將圖像掃描至用戶(hù)的視網(wǎng)膜。

    相關(guān)專(zhuān)利:Apple Patent | Dynamic Focus 3d Display

    隨著圖像掃描到用戶(hù)的視網(wǎng)膜,直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)能夠?qū)€(gè)別像素動(dòng)態(tài)地施加光學(xué)影響。專(zhuān)利描述了動(dòng)態(tài)聚焦組件和技術(shù)的實(shí)施例,所述動(dòng)態(tài)聚焦組件和技術(shù)可用于直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)中,并在圖像掃描到用戶(hù)眼睛時(shí)動(dòng)態(tài)地和正確地聚焦VR圖像的每個(gè)像素。

    這允許在場(chǎng)景中以不同深度出現(xiàn)的VR/AR內(nèi)容同樣能夠以正確的深度投影到用戶(hù)眼睛。所以,用于直接視網(wǎng)膜投影系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)聚焦組件和技術(shù)可以幫助減少或消除VR系統(tǒng)中的視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)沖突。

    專(zhuān)利描述了一種VR或AR頭顯系統(tǒng),而所述系統(tǒng)可以包括或?qū)崿F(xiàn)直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)中的動(dòng)態(tài)聚焦組件和技術(shù)。專(zhuān)利圖14是VR/AR設(shè)備的邏輯框圖。

    圖10A示出了曲面橢球鏡(#415)的側(cè)視圖和內(nèi)表面視圖,這種組件主要是將來(lái)自?huà)呙桤R的光場(chǎng)反射并聚焦到用戶(hù)瞳孔中。與傳統(tǒng)系統(tǒng)相比,這可以簡(jiǎn)化光學(xué)系統(tǒng)并降低所需的掃描自由度。在一些實(shí)施例中,曲面橢球面鏡#415可以是“透明”,從而允許用戶(hù)周遭環(huán)境的至少一些光線(xiàn)通過(guò),從而實(shí)現(xiàn)更為自然的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。例如,由直接視網(wǎng)膜投影系統(tǒng)投影的AR內(nèi)容可以疊加到用戶(hù)正在查看的周遭場(chǎng)景視圖。

    專(zhuān)利號(hào)為20200304771的蘋(píng)果專(zhuān)利申請(qǐng)最初在2020年6月提交。完成的專(zhuān)利信息可參閱映維網(wǎng)的專(zhuān)利頁(yè)面。另外,由于這只是一項(xiàng)專(zhuān)利申請(qǐng),目前尚不確定蘋(píng)果是否會(huì)或?qū)⒂诤螘r(shí)商業(yè)化所述的發(fā)明技術(shù)。

    原文鏈接:https://yivian.com/news/78395.html

    THE END
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