想綁架用戶,卻被用戶綁架的手機QQ自媒體
手機QQ的形態已經被用戶固化,成為了一個不爭的事實。因為自身的強大,反而無法跟上時代的步伐。則又是一個頗為詭吊的互聯網悖論。
文/張書樂
節選自《越界:互聯網 時代必先搞懂的大敗局》
將雞蛋放在一個籃子里,是企業經營之道的大忌。馬化騰自然清楚,但PC時代,QQ已經成為了騰訊的精神內核,這種風格,讓其他的產品都不可避免沾染上QQ的氣質,即使想要區別開來,亦被用戶的惰性思維給重新代入回來。同樣也走過大V戰略的騰訊微博,一直沒有形成媒體氣質的意見場,就是明證。
后PC時代和移動互聯網的崛起,是一次挑戰,同時也是一個機遇。騰訊其實早早就進入了移動互聯網,在其他互聯網企業還壓根沒有想這件事的時候,手機QQ就已經在眾多功能機、山寨機上成為了標配。
現在,移動互聯網的大門敞開,騰訊如何創造新的輝煌呢?輝煌沒有來臨之前,失敗的危機已經埋下。
移動互聯網的開啟,源于蘋果,更源于智能手機。對于2003年就推出第一個手機QQ的騰訊來說,似乎有了一種苦日子熬出頭的感覺。
許多年前,一個在騰訊開發QQ手機版的朋友無比郁悶地跟我說:“看起來,手機版的QQ千篇一律,是個很簡單的程序活,可真正做起來就會發現有多難,各種型號的手機屏幕如此之多,黑白的、彩色的、方形的、異形的,每一個都需要重新做程序、調架構,手機咋就這么多呢?”那時,智能手機還沒問世。后來,手機QQ的流行,為微信的風靡打下了基礎,騰訊公司針對不同手機、不同屏幕“再造”程序的這份毅力難能可貴。
但僅僅靠毅力不夠,還要靠機遇。智能手機興起后,IOS和Android兩大系統獨步武林,也讓App研發人員松了一口氣,至少不用針對不同手機去做多如牛毛的測試,可以術業有專攻了。手機QQ自然不會放過這個機遇,它要成為騰訊在移動互聯網上的入口。帶觸控屏的智能手機改變了人機交互方式。因此,QQ可以在手機界面上放大了尺寸,視覺設計上更簡潔明快。由于是觸控式交互,功能設計更集中化,減少窗口的堆積,而讓功能的展現錯落有致。較之初代手機QQ要靠短信的方式建立溝通,無限和PC版QQ一樣便捷的能力,讓手機QQ快速流行起來。
與此同時,手機QQ也在嘗試差異化,從2011年開始,手機QQ從功能設計上的更加接近用戶使用移動終端的體驗,與PC客戶產生了差異化。這對用戶來說,手機QQ不再單是一個社交聊天工具,而是一個地理位置坐標,一種支付工具,一種展現個性的信息相框,甚至是一種閱讀工具、還能替代打電話,虛擬世界與現實世界的界限日益模糊。
一切似乎都按照騰訊的設計在前進,但對于用戶來說,手機QQ依然還是QQ,它更多的時候只是PC端的一個補充。就和空間、微博和朋友網一樣,它只是一個附庸而已。
微信的崛起,讓騰訊也希望在手機QQ上做更大的變革。2013年5月9日,手機QQ發布了一個新版本——手機QQ 4.0版本,這一次升級,又一個細節上的變化,即將查看好友在線的功能挪至了二級頁。原先用戶點擊聯系人就可以看到好友是否在線,但4.0版本中必須點擊動態一欄進到二級頁才能看到。原先的“聯系人”一欄則變的和微信的“通訊錄”極為相似。
這一改變立刻讓用戶們瘋狂吐槽:越來越像微信了,不能直接看到好友是否在線的QQ能用嗎?如此等等,不足而已。而更為實際的行動則是以卸載來進行抗議。
很快,5月20日,手機QQ iPhone發布了4.0.1優化版,將“在線好友”功能重新調整到一級頁,在產品功能上作出了妥協。不過,在線好友和離線好友的頭像均是點亮狀態,手機QQ用“在線”、“忙碌”、“離開”等文字標注朋友是否在線。
手機QQ的形態已經被用戶固化,成為了一個不爭的事實。而騰訊除了抱怨被用戶“綁架”之外,似乎沒有任何破解之法。
畢竟,鑒于移動互聯網的新體驗模式,其移動場景的需求發生了變化,微信、陌陌等新一代移動社交工具都在弱化在線狀態,以提高用戶和朋友之間的溝通頻次,不再因為是否在線而困擾,且出現在最新消息之中,亦可讓用戶的溝通頻次有更大的提升。而手機QQ卻因為自身的強大,反而無法跟上時代的步伐。
當然,看似微小的變或不變,依然充分體現了騰訊在手機QQ上進行試錯式體驗的決心,移動互聯網的社交模式畢竟還是在探索之中,而手機QQ脫胎于PC版,在很大程度上,因為用戶長期培養出來的使用習慣,而不易于改變,一旦改變,則處在挑戰用戶習慣的不利地位,但不做改變,則完全淪為PC版QQ的輔助工具,難以體現出自己的移動互聯網和移動社交特征,也不利于和其他移動社交工具的競爭。
這樣的結局,也讓手機QQ,在移動社交領域,徹底敗給了同屬一家的微信,騰訊也由此最終確立了移動互聯網上,以微信為核心的戰略方針,而非QQ。
作者:張書樂 微信號:zsl13973399819 新著有《越界——互聯網時代必先搞懂的大敗局》
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