安卓盒子與游戲主機(jī)的較量 客廳娛樂(lè)霸主終究花落誰(shuí)家?自媒體
文/劉孌
不可否認(rèn),在日本游戲主機(jī)是每位游戲玩家的“囊中之物”,但是在其它地區(qū)主機(jī)游戲卻不見(jiàn)得人人都愛(ài)。安卓盒子是近年來(lái)新興的科技,與游戲主機(jī)有著相同的一點(diǎn),它們都屬家庭娛樂(lè)產(chǎn)品,因此業(yè)界關(guān)于安卓盒子能否替代游戲主機(jī)的探討喧囂塵上。
實(shí)際上關(guān)于安卓盒子能否取代游戲主機(jī)的這個(gè)問(wèn)題在業(yè)界已經(jīng)持續(xù)了很長(zhǎng)一段時(shí)間,這是一個(gè)飽受爭(zhēng)議的話題,也是整個(gè)游戲行業(yè)一直以來(lái)都尚未能解開(kāi)的疑慮。但是在筆者看來(lái),至少在現(xiàn)在安卓盒子取代游戲主機(jī)還是一件不太現(xiàn)實(shí)的事情。
缺少藝術(shù)感存在 安卓盒子替代游戲主機(jī)“夢(mèng)難圓”
從某種意義上來(lái)說(shuō),安卓盒子的平臺(tái)具有一定局限性。無(wú)論是在游戲畫(huà)質(zhì)還是在后臺(tái)引擎上與游戲主機(jī)都有著本質(zhì)的區(qū)別。雖說(shuō)在手機(jī)上用安卓系統(tǒng)游戲能夠跑得非常流暢,但是在大屏電視大上,游戲?qū)Ξ?huà)面分辨率的要求將會(huì)更高,用戶想擁有完美的游戲體驗(yàn)僅憑一個(gè)安卓盒子是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
我們大膽假設(shè)一下,現(xiàn)在擺在你面前的一個(gè)是跑車的引擎,另一個(gè)則是經(jīng)濟(jì)型轎車的引擎,又或者說(shuō)我們?cè)陔娪霸焊謾C(jī)屏幕看電影的區(qū)別,相信更多人會(huì)愿意花錢(qián)選擇前者,因?yàn)檫@東西本身就是個(gè)藝術(shù)存在。
前文中或許筆者對(duì)安卓盒子與游戲主機(jī)的描述有些含糊其辭,令讀者難以信服,那么接下來(lái)還是用事實(shí)來(lái)證明游戲主機(jī)與安卓盒子的未來(lái)吧!
定位不清晰 安卓盒子正在向多元化發(fā)展
作為身處在游戲行業(yè)的一枚工作人員,筆者在日常生活經(jīng)常也會(huì)遇到諸多同事因討論安卓盒子取代游戲主機(jī)這么一個(gè)話題而產(chǎn)生分歧,從這一點(diǎn)可見(jiàn)預(yù)見(jiàn)業(yè)界關(guān)于安卓盒子取代游戲主機(jī)的爭(zhēng)辯很難停息,整個(gè)游戲行業(yè)中有部分人看好安卓盒子游戲的未來(lái)也就會(huì)有部分人對(duì)它不待見(jiàn)。
辨別一個(gè)產(chǎn)業(yè)的未來(lái),首先我們應(yīng)該弄清楚有人看好亦或有人不待見(jiàn)它的原因,那么究竟是怎樣的原因讓部分人好安卓盒子呢?或許在這其中與其低價(jià)高配的本質(zhì)密不可分。
在 價(jià)格差異上,游戲主機(jī)國(guó)行版的PS4和Xbox One售價(jià)大約在2800-4200人民幣左右,而安卓盒子的售價(jià)卻基本都維持在1000元以下。兩者游戲內(nèi)容的價(jià)格差距更大,主機(jī)游戲的游戲內(nèi)容通常售 價(jià)在200-300元,安卓盒子游戲則傳承了智能手機(jī)游戲定價(jià),基本上都是免費(fèi)下載,盡管游戲里附帶內(nèi)購(gòu),但也是根據(jù)個(gè)人游戲習(xí)慣而設(shè)定的。
而在功能差異上,安卓盒子的功能更顯多元化,不僅擁有游戲,還擁有視頻、音樂(lè)等諸多功能,相比游戲主機(jī)單調(diào)的游戲功能,顯然在安卓盒子在功能多元化這一塊上嚇足了功夫迎。但卻正是因?yàn)榘沧亢凶庸δ艿亩嘣删土税沧亢凶影l(fā)展的后腿。
購(gòu) 買(mǎi)游戲主機(jī)的玩家想必對(duì)游戲質(zhì)量都有非常高的要求,而從某個(gè)角度而言安卓游戲盒子是很難滿足他們的需求的。雖說(shuō)游戲盒子游戲比一款游戲主機(jī)搭配幾款游戲的 售價(jià)至少要低十倍,甚至在功能上也取勝游戲主機(jī),但是安卓盒子更像是瞄準(zhǔn)中低端用戶而研發(fā)的,太多的游戲都是基于手機(jī)游戲移植到電視機(jī)上,這永遠(yuǎn)不能形成 真正的市場(chǎng)價(jià)值。
曾經(jīng)某位資深游戲玩家對(duì)筆者透露,目前Android游戲盒子提供不了用戶較好的服務(wù),有著太多與娛樂(lè)體驗(yàn)不匹配的游戲來(lái)填充需求,給玩家的體驗(yàn)只有粗制濫造。
安卓盒子產(chǎn)業(yè)鏈難健全 硬件配置是硬傷
盡管在硬件上,安卓盒子的性能要比市場(chǎng)中普通電視機(jī)頂盒更高。但是,按照現(xiàn)如今的芯片提升速度,有行業(yè)人士認(rèn)為,安卓盒子其性至少要在2016年才能趕上 PS3,索尼這一游戲主機(jī)產(chǎn)品于2010年前發(fā)布,其最新一代產(chǎn)品PS4已經(jīng)上市一年,將索尼的案例擺在眼前,好似給安卓盒子游戲制定了一個(gè)不可能完成的任務(wù)一般。
適 配問(wèn)題一直以來(lái)都是Android智能手機(jī)存在的短板,延傳至安卓游戲盒子這一代也不例外。曾經(jīng)有資深游戲開(kāi)發(fā)者表示,由于搭載Android的各個(gè)游戲 盒子的標(biāo)準(zhǔn)不同,芯片使用也將不相同,這就會(huì)導(dǎo)致游戲開(kāi)發(fā)商的適配成本非常高,玩家游戲體驗(yàn)也可能不會(huì)太好。還不僅僅只是如此,Android版本的適配 問(wèn)題也會(huì)影響游戲研發(fā)的進(jìn)度。
對(duì)于內(nèi)容生態(tài)這一塊,縱觀現(xiàn)如今安卓游戲盒子市場(chǎng),雖說(shuō)有不少小的企業(yè)在積極研發(fā)安卓盒子游戲,但內(nèi)容上始終缺少大公司支持的情況下,小公司再多也是難以具備獨(dú)立支撐市場(chǎng)的能力。
總而言之,游戲主機(jī)已經(jīng)在游戲這條道路上已經(jīng)走過(guò)了太長(zhǎng)一段時(shí)間,而安卓游戲盒子只是屬于一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè)有著太多的不足需要時(shí)間來(lái)慢慢修補(bǔ)。對(duì)諸多消費(fèi)者而,言盡管它存在著一系列利好,但是在短期內(nèi)是無(wú)法超越“地基牢靠”的游戲主機(jī)。
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