沒時間解釋了快上車! 四步教你玩轉(zhuǎn)360度視頻VR
Oculus Rift的創(chuàng)始人Palmer Luckey說,“360度視頻有能力在不傷害你的眼睛的情況下旋轉(zhuǎn)你的頭。”那么,在如今玩?zhèn)€滑板、看個風(fēng)景都要玩全景的時代,怎樣才能用360度秀一波你的朋友圈呢?
第一步:首先,你得明白360度視頻≠VR視頻
360度視頻就是谷歌街景或者Youtube 360和 Facebook 看到的那些,幾乎就是一個360度的平面影像,可以在手機(jī)、電腦屏幕上觀看,如果戴上頭盔/眼鏡,就可以實(shí)現(xiàn)空間位移,但是并沒有深度感知。
而VR視頻,則是分屏輸入的經(jīng)過3D渲染的真正的立體視頻,有深度信息。使用VR頭盔觀看,能夠體驗(yàn)所謂的“臨場感”。
第二步:得考慮拍攝器材的選擇有哪些講究
說實(shí)話,從專業(yè)角度來講,這里并沒有太多講究。機(jī)器可以是200美元的 LG 360,也可以是6萬美元的諾基亞 OZO。但必須牢記的一句話是,并不是所有的叫360相機(jī)的相機(jī)都能拍360度,比如360fly 和柯達(dá) Pixpro SP 360 4K,就只有240度的視角場,想要得到真正360度的圖像,就得補(bǔ)“缺”(360fly),或者使用兩部相機(jī)背靠背拍攝(柯達(dá)Pixpro )。
在這方面,目前真正能頂用的應(yīng)該是 GoPro,完整的360度影像需要6個 GoPro 攝像頭,自己動手或者買個“籠子”把6個攝像頭捆在一起就是俗稱的“狗籠”。有錢的話也可以買一個官版 Omni(機(jī)身5000美元,腳架1500美元!!!)。
價格方面,請記住以下這條簡單定律:分辨率越低越便宜。如果超越這條定律的話,那可能是能拍VR視頻,比如OZO。
第三步:不要把360度視頻加工當(dāng)成一件糙活
如果你是初學(xué)者?那么拍攝和后期編輯分享都是很麻煩的,所以類似理光 Theat S(350 $)三星 Gear 360和 LG 360這種比較適合,拍完自動縫合不用自己編輯,然后在手機(jī)上即時查看和分享。缺點(diǎn)但就是分辨率低。
如果你是專業(yè)級的高級玩家,那么你可以跳過這篇文章了。不過必須說的是,大多數(shù)專業(yè)團(tuán)隊(duì)會選擇6個GoPro的Hero4s攝影頭組。不方便之處是需要攝像師手動同時按下六個按鍵執(zhí)行拍攝,后期需要特殊編輯軟件來縫合6個鏡頭拍攝的視頻。整套下來估計(jì)預(yù)算在$ 3,000+(6個攝像頭+籠子+軟件$ 500)。
第四步:后期活兒很技術(shù)但也很貴
如果你想挑戰(zhàn)一下自己的后期手藝,可以試試柯達(dá) Pixpro SP360 4K 或者“狗籠”拍攝。
柯達(dá)的后期軟件是免費(fèi)的,適用于 MAC 和 PC。自主選擇想拼接的視頻點(diǎn)對點(diǎn)縫合,但是效果顯然不理想,你會發(fā)現(xiàn)“縫線”處的風(fēng)景或者人物會缺失了某些部分,當(dāng)然如果你后期功底足夠也可以手動去修復(fù)——肯定是個體力活。
使用 GoPro 的“狗籠”的話,可以考慮購買它的專業(yè)360度后期軟件Kolor,在縫合和畫面質(zhì)量上都比較有保證。問題是真不算便宜,Kolor 網(wǎng)站上的專業(yè)版本大概650美元。
步驟之外,其他的你需要知道什么?
1麻煩的事情不僅麻煩,還會讓人徹底失去耐心和興趣。所以,面對所有選擇,先選最方便的。
2先暫時忘掉你在傳統(tǒng)攝影上拍攝知識,因?yàn)檫@是一個全新的抓捕領(lǐng)域。
3你得知道,大多數(shù)360相機(jī)在廣告里說自己的分辨率能達(dá)到多少多少,基本都是指自己在平面影像上的分辨率表現(xiàn)。但是一旦渲染成3D的360度影像,就不是那么回事了,大多數(shù)會變得相當(dāng)糟糕。
4如果想分享視頻就得犧牲一下影片的畫質(zhì),要知道拍攝就是為了分享的
5最重要的是,拍砸是正常的,拍好了那叫萬一
在過去幾年,360度視頻、沉浸式的VR更多的只是一個概念,身臨其境的在家看足球比賽、演唱會更像是一個遙不可及的傳說。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的演進(jìn),現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的場景我們可以看到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)。360度視頻以及VR視頻快速走入現(xiàn)實(shí),使得人們可以去探索人工構(gòu)造的視界,足不出戶便可以走遍全世界。
作者:網(wǎng)易科技報道
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