“卡神”發表演講:Oculus Quest將成為任天堂Switch最大競爭對手

    VR/AR
    2018
    09/30
    15:12
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    Oculus Connect 5大會正式落下帷幕。除了正式揭開萬眾矚目的Oculus Quest的神秘面紗以外,Oculus還展示了Oculus Go的更新動能和升級后的社交網絡。會上,Oculus首席技術官約翰·卡馬克(John Carmack)也發表了自己的一些看法。

    “卡神”表示:VR一體機Oculus Quest最大的競爭對手或為同是便攜式游戲設備的任天堂Switch。

    Oculus Quest PK Switch 誰主沉浮

    配置及設計方面,Oculus Quest采用全新的Oculus Insight 追蹤技術,四角各分布一個集成攝像頭,單眼分辨率1600x1440。Quest配備一對6DoF手柄,可感知用戶的行走、蹲伏和傾斜動作,用戶能在虛擬空間自由移動。Quest沿襲了Rift的外觀設計風格,科技感十足。

    售價方面,Oculus Quest售價399美元,而Switch的價格是300美元起,價格方面相差并沒不大。

    體驗方面,Quest也能攜帶出門,但無疑更適合在家中體驗,用戶可以沉浸在大空間中。首發內容將由50多款暢銷游戲組成,包括《The Climb》、《Moss》等。而相比之下,Switch既可以當游戲主機又能當掌機,攜帶出門更加方便。Switch也有幾款主推的游戲,如包括《塞爾達傳奇:荒野之息》和《超級馬里奧:奧德賽》。

    卡馬克說道:“我認為Quest是一款現有主機用戶也可以接受的移動游戲設備,而不是類似于PS4那樣的主機設備。想比于PS4,我相信更多人會選擇Quest。”因此,Quest和 Switch不免存在市場競爭。

    Oculus Go依舊有賣點

    可以說,Oculus Quest的出現填補了入門級Oculus Go與高端機Oculus Rift之間的空缺。但是,卡馬克并不認為Quest會完全搶占Oculus Go的市場,相反,還是會有許多人堅持選擇Oculus Go。

    首先,Oculus Go的高性價比自不必多說。

    其次,Oculus Go和Rift一樣有很高的“用戶黏度”。卡馬克表示,Gear VR用戶通常在試用該設備一兩天后就會停止使用,而Rift用戶則“每周都會再次體驗并消費大量的娛樂時間”。

    Oculus Go的用戶留存率比早期的Gear VR更高。具體原因還不明確,但理論上可能是后者依賴于智能手機,用戶需要考慮電池壽命問題。

    卡馬克還表示:在下一代Oculus Go中,電池續航將是首要任務。

    此外,Oculus Go還對幀速率、佩戴舒適度以及注視點渲染等功能也進行了調整。Oculus Go還將支持中心點渲染的功能,即通過改進渲染方式,著重渲染中心區域,模糊渲染四周,來打造更高質量的視頻畫面。

    令人欣喜的是,Oculus Go將支持Youtube VR,暢享更多視頻。

    最后,卡馬克還透露,Oculus Go還將推出Casting功能,允許VR用戶通過WiFi將虛擬世界中的內容投影到另一臺設備上。這對Oculus來說是一個“巨大的勝利”,人們將可以與好友分享自己的VR體驗,這促進了人們之間的互動。

    VR將大大促進社交,將世界各地的人們連接在一起

    會上,卡馬克描述了他對社交VR的實際愿景,他相信VR將能使全世界的人們更緊密地連接在一起。

    不過,卡馬克并不喜歡討論太長遠的宏圖,而是立足于當下,希望將現有的設備改善地更加完美。至于未來,卡馬克希望開發團隊能夠更多地優化360度視頻,比如說實現更好的幀率和VR設備的其他質量細節。

    今年年初,卡馬克還公布了一項旨在把高分辨率視頻帶到Oculus Go等移設備的視頻播放技術,比如說支持《Henry VR》視頻以5K分辨率運行。總之,Oculus 會不斷優化其技術,努力為用戶提供更好的體驗。

    到了VR時代,我們已經不再滿足于“屏幕上的交流”,而是需要“真實場景式”的社交,比如在一個3D空間中看到交流對象的微表情與形象,而不是簡單的通過文字或語音。

    可以說,VR在社交上有著傳統設備無可比擬的優勢——高度沉浸。戴上頭顯,VR使用戶不再局限于空間束縛,而是以虛擬形象與朋友交流,共聚同一虛擬空間,這一體驗將遠超傳統社交。

    來源:87870

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