大多數業內人士認為,內容是虛擬現實技術實現大規模普及的重要利器,尤其是高質量的作品。Oculus同樣堅信這一點,所以他們早在2016年就宣布要向VR內容投入5億美元,并一直在與不同的工作室和開發者合作,希望可以為頭顯帶來越來越多的精品內容。在日前接受Gamesindustry采訪時,Oculus內容負責人賈森·魯賓似乎暗示未來有可能出現VR版“使命召喚”和“刺客信條”。
Oculus在日前舉行的GDC大會正式發布了新款PC VR頭顯Rift S,而這款產品即將與VR一體機Oculus Quest于春季登陸消費者市場。對于價格越來越親民,功能越來越先進的頭顯,Oculus認為消費者步入虛擬現實世界已經“不再有負擔”。
Oculus認為六自由度的虛擬現實已經足夠滿足現階段的娛樂需求,但未來將致力于實現無線版本的Rift質量設備,并納入全身追蹤等更先進功能。賈森·魯賓指出:“我們在接下來數年時間將專注于實現這個功能集,并鼓勵大型開發商和發行商開始研究富有深度和復雜的軟件。”
在最后,魯賓似乎暗示道未來Oculus會迎來VR版“使命召喚”。他說道:“我們正在與眾多的開發商合作。我知道(大家都在問)‘刺客信條’在哪,‘使命召喚’在哪?‘Madden’(一款熱門的橄欖球游戲)在哪?我明白為什么大家會這樣問,而我們現在已經可以討論這些事情,而它們將會成為現實。”
實際上,動視和育碧早已為粉絲帶來了相關的虛擬現實體驗。但當然,它們都并非大家所渴望的真正意義上的VR版“使命召喚”或“刺客信條”,其遠遠沒有PC/主機版那樣宏大的設定,那樣豐富的世界,那樣富有深度的玩法。例如,《Jackal Assaul》屬于《使命召喚13:無限戰爭》的VR模式,玩家在體驗中只是駕駛一輛Jackal戰機并沉浸在太空戰爭之中。至于“刺客信條”,目前育碧主要推出過電影版的推廣性VR內容,以及兩款僅基于一定故事或地圖的線下VR體驗。
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來源:映維網