卡馬克希望Quest能兼容運(yùn)行手機(jī)安卓App,但Facebook沒答應(yīng)

    VR/AR
    2020
    11/25
    20:51
    映維網(wǎng)
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    評(píng)論

    來源:映維網(wǎng)  作者 廣東客

    曾任Oculus首席技術(shù)官的約翰·卡馬克日前公開表示,自己非常樂意將Oculus Quest開放給Android應(yīng)用程序,從而提高頭顯的內(nèi)容數(shù)量,但自己最終“沒有贏下”Facebook內(nèi)部的爭(zhēng)論。

    盡管Quest的主控室看起來完全不同于你的Android手機(jī),但這款設(shè)備實(shí)際上是運(yùn)行Android操作系統(tǒng)。通過允許用戶為頭顯安裝和運(yùn)行Android應(yīng)用,即便只是由激光指針控制的“平面”模式,這都可以通過將各種視頻播放器、網(wǎng)絡(luò)瀏覽器、生產(chǎn)力工具、實(shí)用工具、甚至平面游戲帶到設(shè)備,從而大大提高頭顯的價(jià)值。

    所以,卡馬克一直希望Facebook能夠同一允許Quest運(yùn)行Android應(yīng)用。

    約翰·卡馬克曾在今年9月份的Facebook Connect主題演講中表示,他不認(rèn)為Oculus能夠說服足夠數(shù)量的Android開發(fā)者專門為頭顯重寫應(yīng)用程序。所以,他指出公司需要找到一種將現(xiàn)有Android應(yīng)用程序引入Quest的方法。

    ……我認(rèn)為我們需要更多的Android應(yīng)用程序。我們尚未統(tǒng)一戰(zhàn)略。我們見過大量的證據(jù)示例,例如微軟非常努力地把所有的應(yīng)用程序遷移到一個(gè)全新的系統(tǒng)(UMP),但成效不大……我不認(rèn)為這對(duì)我們會(huì)有效。我認(rèn)為我們需要從更廣泛的意義支持我們的Android應(yīng)用程序。我們更關(guān)心它在虛擬現(xiàn)實(shí)中的性能,而不是它們?cè)谝苿?dòng)系統(tǒng)中的性能。所以我認(rèn)為我們需要一個(gè)解決方案,但我們尚未整理好策略。

    如果允許已有的Android應(yīng)用程序登陸Quest,盡管它們不會(huì)是虛擬現(xiàn)實(shí)的“原生”產(chǎn)品,但如果用戶能夠在一個(gè)巨大虛擬屏幕加載Disney+,或者運(yùn)行自己喜歡的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,這顯然能夠提高頭顯的價(jià)值。另外,能夠在Quest運(yùn)行Facebook難道沒有意義嗎?

    因?yàn)镼uest已經(jīng)在運(yùn)行Android,所以從技術(shù)角度來看,頭顯運(yùn)行Android應(yīng)用應(yīng)該不難實(shí)現(xiàn)。

    首先,F(xiàn)acebook可以允許用戶通過頭顯進(jìn)入Google Play,下載已經(jīng)擁有的應(yīng)用程序,然后再將其投影到虛擬世界。

    但Facebook似乎不太可能采取這種做法,因?yàn)檫@家公司顯然喜歡“圍墻花園”的措施,不允許其他平臺(tái)接觸自家的用戶。Facebook或許可以在Oculus Store接受“平面”Android應(yīng)用程序的發(fā)行,甚至是允許用戶側(cè)載任何Android apk。

    遺憾的是,盡管卡馬克十分堅(jiān)持,但Facebok依然不為所動(dòng)。他在一條推文中指出,“我繼續(xù)為(在Quest運(yùn)行Android應(yīng)用程序)爭(zhēng)論,但到目前為止我都沒有獲勝”。

    原文鏈接:https://news.nweon.com/80524

    THE END
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