樂視視頻8月11日的“一件小事” 或許暗示著寡頭博弈的三大關鍵專欄
這幾天,樂視視頻官方微博連續發布了幾張預熱海報,主題都是“8月11日,我們要做一件小事”。雖然每張海報表達的意思都不相同,讓人琢磨不透,但這些海報都明確地指向了一個時間:8月11日。
那一天,樂視視頻會有什么大動作?樂視視頻官微發布的倒計時海報中有這么幾句話——“為全球樂視用戶節省9000000000秒”、“大概會送出100000000美金”、”不過是請用戶看3000000場院線接檔電影”、“只是讓視界更清晰一些”、“也許會讓整個行業引發一次變革”……誠然,這些海報讓人聯想的樂視視頻可能的動作非常多。比如,放棄貼片廣告?會員優惠活動?產品功能升級?
無論是何種結果,通過這一系列預熱,其實說明了樂視在視頻領域的不斷發力。那么,作為競爭越來越激烈的視頻領域,當下最重要的“戰場”是哪幾塊?單從此次8月11日的倒計時海報,便可窺探一二:“用戶”、“內容”、“生態”成為三大關鍵詞。
用戶端:要免廣告?
無論什么時候,什么產品,在行業競爭中的首要關鍵自然是“用戶”,得用戶者得天下。而且,隨著我們進入移動互聯網時代,用戶隨時隨地看視頻的習慣已經形成,移動端用戶更是至關重要。
根據QuestMobile數據顯示,今年3月份,依據視頻網站在Android+iOS的表現,MAU/DAU排名前列的分別是愛奇藝和優酷、騰訊視頻,增速分別為42.5%、67.9%和6.3%;而排在第四位的樂視視頻,其增速竟高達141.8%,于是愛奇藝PPS、暴風影音就成了“其它”。
當然,互聯網江湖就是這樣,“三年河東,三年河西”,甚至有時候都要不了“三年”。所以,現在視頻領域的排位并不等于“一勞永逸”。從前面QuestMobile數據就可知,增速最快的樂視視頻勢頭強勁。
而且,需要注意的是,隨著移動互聯網的高速發展,以及用戶通過手機上網的習慣已經形成,移動端必然是重中之重。所以,我們可以看到,樂視視頻此次的海報——“為全球樂視用戶節省9000000000秒”和“大概會送出100000000美金”,很有可能是暗示樂視視頻為移動用戶而做的重大“決定”,比如放棄貼片廣告,或者補貼會員用戶?
內容端:獨家重磅資源?
過去視頻行業競爭一直處于低水平,各大視頻網站只會不斷燒錢買買買,將優質內容、獨家內容一網打盡,以此作為用戶粘性的抓手。但是,這個就像一種“興奮劑”,只能靠一時的內容吸引用戶,獲得比較好的關注,但等用戶把內容消費完,他們又離開了。所以,這種玩法必然不是常態。
在此背景下,一些擁有強大資源的巨頭開始全面布局泛娛樂,構建內容產業鏈。于是,內容產業由一個分散的狀態,開始變為一個個統一、協調的鏈條——投拍、制作、播出、衍生品等產業鏈條各司其職。甚至,隨著視頻網站紛紛向上游IP儲備和開發滲透,內容產業的游戲規則正在改變,擁有播出渠道和用戶資源的視頻網站成為推動變革的發動機,話語權大增,從IP、導演、制作公司到播出渠道、商品衍生,均出現其身影,最終構建全新的生態合作秩序。
誠然,內容產業的春天正在到來。樂視視頻在推火《太子妃升職記》這部自制網劇后,今年更是加大了布局內容的力度,近期獨播的重磅內容《你好喬安》、《遇見王瀝川》、《超少年密碼》、《又拐個皇帝回現代》,其中《超少年密碼》借助超人氣組合TFBOYS的出演,在暑期檔獲得了極高的收視率。
無疑,“內容為王”的定律已經在視頻領域生效。所以,我們現在回過頭來看,樂視視頻的預熱海報說”不過是請用戶看3000000場院線接檔電影”,其實也可能是在暗示樂視視頻將在內容方面有大動作,比如獨家簽約電影資源,或者視頻自媒體招募計劃?
生態端:全新布局?
視頻是所有產業最難做的一個行業,因為其需要大量的資金、流量作為后盾。所以,你會發現,視頻領域四大寡頭,愛奇藝背靠百度,騰訊視頻背靠騰訊,優酷背靠阿里,只有樂視視頻沒有背靠巨頭。
那么,為什么樂視視頻沒有背靠巨頭還可以名列前茅呢?這里,就是我們今天要談的第三個話題:生態。
樂視本是做視頻網站起家,之所以有今天成為BAT之外的第四極,核心是其很早即布局“生態”的結果——打造開放閉環的生態系統是樂視發展的重要戰略,樂視CEO賈躍亭在內部郵件中還提到“生態成,則樂視成;生態衰,則樂視衰;生態亡,則樂視亡”,可見“生態”對于樂視的重要意義。
所以,樂視視頻今天的成績,肯定與樂視生態緊密相關。我們來舉兩個例子:樂視視頻414“硬件免費日”吸收會員總收入達20.2億元,618期間會員總收入達10.15億元。顯然,“硬件+服務”的雙輪驅動模式,其實就是樂視生態下成熟的運作模式之一。
此外,去年底,樂視影視會員升級到3.0時代,打造“內容+體驗+服務”的全新會員模式。根據用戶深度需求的不同,樂視提供分眾服務,面向家庭用戶提供基于大屏生態的超級影視會員,面向年輕人提供基于移動生態的樂次元影視會員。4月6日,樂視再度重新定義影視會員——讓會員定義內容。誠然,這一系列的活動均表明,樂視生態對于樂視視頻的作用。
當然,由于看到生態對于產品的反哺作用,BAT此時也在布局泛娛樂生態,如阿里巴巴前段時間成立大文娛工作小組,百度則以貼吧、愛奇藝等為核心構建泛娛樂生態,騰訊以閱文集團為核心構建泛娛樂生態,都說明巨頭也已經開始驅動構建生態布局。
所以,樂視視頻此次的預熱海報,其“也許會讓整個行業引發一次變革”的暗示,也很有可能是指其將在生態布局上又有新的動作。
綜上所述,視頻領域的競爭已經變得越來越激烈。樂視視頻此次發布的幾個預熱海報,雖然說是“一件小事”,但應該是在為其“下一個大動作”埋下伏筆,而這個“大動作”很有可能是其角逐視頻領域的“殺手锏”。至于是什么,前面我做了三點猜測,大家不妨等一等明天的結果,看看我說的是否有錯。
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