美國拉斯維加斯時間1月7日,HTC召開CES展前發布會,正式發布了一款全新的VR頭顯Vive Cosmos。這款頭顯采用Inside-out技術,無需設置外部基站就可以實現頭盔和手柄的位置追蹤。
HTC Vive北美區總經理Daniel O’Brien先生表示:“我們發現,超過85%的VR愛好者將易用性和配置安裝的難易程度視為影響購買VR頭顯的首要因素。我們認為Cosmos會吸引更多之前沒有關注VR設備的人群,同時也會為VR愛好者帶來更優質的設計感觀。”
根據HTC Vive的介紹,Vive Cosmos具有極佳的佩戴舒適性,無需外部追蹤,無論用戶在家或是外出攜帶,它在空間使用方面具備最大的靈活性。
Vive Cosmos雖然不是VR一體機,但HTC Vive表示,與第一代Vive和Vive Pro不同,驅動Vive Cosmos的設備可以不僅限于傳統的游戲電腦。
此外,Vive Cosmos還將是第一個搭載“Vive沉浸式系統”的Vive頭顯。從現場公布的宣傳片來看,Vive沉浸式系統的概念像是《頭號玩家》中的綠洲世界一樣,開發者可以創造屬于自己的空間,并讓用戶在不同世界間穿梭。
會上,HTC Vive沒有公布太多Vive Cosmos的參數細節,87870只能從一些外觀猜測產品的一些細節。
Vive Cosmos頭盔整體采用了比較方便佩戴的頭箍式設計,配備了兩個6DOF的VR控制手柄,其外形與第一代Vive控制器有所不同,而更像今年HTC Vive在南昌世界VR產業大會上發布的,基于Vive Focus的6DOF手柄。
其次,Vive Cosmos的頭盔外部裝有4個傳感器,其中2個在頭盔的正面,2個在頭盔的左右兩側。這些傳感器應該是用于SLAM掃描和手柄追蹤,從而實現頭部和手部的6DOF追蹤。相比于Vive Focus只有頭盔正面兩個傳感器,兩側的傳感器可以增加6DOF手柄的活動范圍。
HTC將在2019年初提供Vive Cosmos的開發者套件,消費者版本的上市時間及價格等細節將于今年晚些時候公布。
來源:87870