VR發展趨勢是一種新的概念還是偽命題?VR

    砍柴網 / VR日報 / 2016-05-24 20:26
    BAT作為中國互聯網的三大巨頭,各自憑借自己獨立的優勢,把握住了中國互聯網市場的客戶資源,但是BAT一直以來始終坐山觀虎斗,還在等待具有統治力的VR硬件設備出現,可見,...

    VR虛擬現實第一媒體VR日報原創稿件,轉載請注明出處”

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    隨著VR技術的火熱發展,互聯網的大佬們都紛紛踏入了VR行業,創立了自己的產業生態鏈,扎克伯格說虛擬現實會成未示來的科技趨勢,馬化騰說顛覆微信的可能是VR,即使這樣,還是有人不看好虛擬現實這個行業,例如,羅比 .巴赫就表示對VR普及這方面不看好,而且這么說也不止他一個人,那么,為什么VR在這么火熱發展的情況下還會有人唱反調,而看好VR行業的互聯網大佬們在這個VR領域中都做了些什么等等問題都值得我們思慮。

    為什么有人唱反調?

    目前2016年被稱為VR元年,但是不得不說的是,虛擬現實并不是新鮮事,至少在70、80代的人群中有不少人在十年前就有可能試玩過任天堂的第一款VR設備Virtual Boy,而在當時,這款VR一體機并沒有得到市場認可,銷量慘淡,沒過多久,VR就被人們遺忘了。現在,雖然VR給人體驗不同,但是當時和現在也有不少相似之處,比如VR設備高昂的售價,還有同樣看起來很奇怪的外形設備,這些相似之處讓不少人認為VR又火起來了。

    雖然現在我們每天都能看到不少有關VR的內容,但是目前在國內的狀況是,VR從根本上還沒有普及,體驗過VR的人也只占小部分人數,在這小部分人中,其中體驗較差的VR盒子的人數占了90%以上,這些VR盒子在淘寶上賣的便宜,但是根本不能和高昂的VR設備相比,等消費者體驗二三十分鐘后,大部人可能因為頭暈癥從而摘下來,一般買了三周過后就再也不會用這個設備了,在他們的心目中,可能認為VR設備不過如此而已,而售價高昂的設備一般很少有人買,即使它帶來的體驗完全和VR盒子帶來的體驗感覺完全不同。

    我們都知道,了解一個VR產品的好壞除了硬件、交互方面以外,還有內容,當下,很多VR視頻就十五分鐘以內的樣子,帶上VR設備后,佩戴者會因為體驗超過十五分鐘而感到頭暈,造成這些原因的是移動處理器在計算能力和渲染能力方面的限制。

    除了上述問題,在今年年初國際知名心理學家Cyriel Diels就表示過VR會影響人類的大腦認知,當用戶停止使用VR后,大腦需要重新調整狀態來適應現實的世界。從以上幾點看起來VR的未來似乎并沒有那么樂觀,而且科技水平的限制,所以有人認為VR并不會取代手機或者PC,頂多就是個模擬體驗工具。

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    看好VR行業的互聯網大佬們在這個領域中都做了些什么?

    今年有關VR的發布會一場接一場地開,近期,谷歌在美國舊金山舉行的Google I/O大會上就展示了基于安卓系統的虛擬現實平臺Daydream,據谷歌虛擬現實副總裁Clay Bavor介紹,這是一個為基于智能手機的移動虛擬現實眼鏡盒創造的一個開放的生態系統,這也是谷歌在智能手機上所采用的有效戰略。Daydream將提供虛擬現實軟件、硬件參考設計,允許其合作伙伴為用戶提供他們自有特色的競爭性Android VR頭顯產品,進而打造智能手機、頭顯(+控制器)及虛擬現實應用一體的生態系統。

    阿里巴巴總裁在與Facebook首席執行官馬克扎克伯格就VR技術進行一番討論之后,表示自己致力于為女人和孩子構建更加簡單、快捷、優質的購物體驗、而VR技術可以幫助淘寶的賣家銷售他們的產品,通過自身的4億用戶打造購物平臺,而且,阿里巴巴會通過收購優酷土豆來建立創造VR內容,投資好萊塢電影的方式,創造自己的內容及內容平臺,實際上,阿里巴巴早在1月份就投資了一家AR公司Magic Leap。

    眾所周知,百度與愛奇藝的關系密切,兩者之間曾多次合作,當然,與暴風、樂視也有合作,在今年的愛奇藝發布會上,愛奇藝表示從影視和游戲切入VR市場,布局內容生態。愛奇藝高級副總裁段有橋宣稱,“VR會成為愛奇藝未來的主營業務,而不是附營業務”,目前,愛奇藝的App上已經提供了很多的VR視頻內容。

    騰訊公司旗下的QQ和微信擁有超過13億的活躍用戶,騰訊表示通過VR直播、游戲行業來黏住更多的用戶,內容方面,騰訊在網上用VR技術直播人氣韓團BigBang的演唱會,并購買了超過300部日本動漫的版權來擴充自身的智能手機游戲的產品線。

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    VR為會成為未來嗎?

    VR這一新興領域,存在著無數的機遇與挑戰,互聯網大佬們紛紛進入了VR市場,都想拔得頭籌,然而,目前整個行業的發展速度就像用馬車拉著走一樣,并不是很快就會成熟,雖然VR會給人們帶來影響,但是影響也不會那么大,而且VR是非常燒錢的行業,可以說VR的火熱離不開資本的推助。

    現在VR技術積累還不夠成熟,現在可以讓人們有耳目一新的感覺,但是還沒到可以為生活帶來實質便利的程度,如果軟件跟不上,硬件迅速鋪開,只會讓這個行業讓人失望。如果現在廠商都過早把VR拿出來當作噱頭,在不成熟之時送到消費者手中,對這個行業不見得是好事。

    雖然現在市面上推出了各種各樣的VR設備,像體驗感稍微好些的VR設備,例如HTC Vive、Oculus Rift、PS VR等這些昂貴的設備一般很少有人去買,畢竟一個新的東西的出現在人們的視野中,并不會那么快的接受,還有其設備高昂的價格也會成為VR設備未來普及的一個難點。

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    實際上,BAT作為中國互聯網的三大巨頭,各自憑借自己獨立的優勢,把握住了中國互聯網市場的客戶資源,但是BAT一直以來始終坐山觀虎斗,還在等待具有統治力的VR硬件設備出現,可見,短時間內VR還不會取代傳統上意義上的互聯網。未來VR行業發展會怎么樣,讓我們試目以待。

    作者:VR日報,微信搜索關注“VR日報”,微博@VR日報網,轉載請注明版權



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